라이언스게이트스튜디오(LION, Lionsgate Studios Corp. )는 2025 회계연도 3분기 실적을 발표했다.6일 미국 증권거래위원회에 따르면 2025년 2월 6일, 라이언스게이트스튜디오(이하 '회사')와 라이언스 게이트 엔터테인먼트(이하 '라이언스게이트')는 2024년 12월 31일로 종료된 분기의 운영 결과를 발표하는 보도자료를 발표했다.회사와 라이언스게이트가 발표한 보도자료의 내용은 Exhibit 99.1에 포함되어 있으며, 본 문서에 참조로 포함된다.2025 회계연도 3분기 동안 라이언스게이트의 수익은 970.5백만 달러였으며, 라이언스게이트 주주에게 귀속된 순손실은 21.9백만 달러, 즉 주당 0.09 달러의 희석된 순손실로 나타났다.조정된 순이익은 68.4백만 달러, 즉 주당 0.28 달러의 조정된 희석 순이익으로 보고되었다.라이언스게이트의 운영 소득은 35.8백만 달러였으며, 조정된 OIBDA는 144.2백만 달러로 집계되었다.12개월 누적 도서관 수익은 954백만 달러로, 전년 동기 대비 22% 증가했다.라이언스게이트스튜디오의 스튜디오 비즈니스는 713.8백만 달러의 수익을 기록했으며, 이는 전년 동기 대비 3% 증가한 수치이다.스튜디오의 조정된 OIBDA는 112.0백만 달러로, 전년 동기 대비 45% 증가했다.영화 부문 수익은 309.2백만 달러로 감소했으며, 이는 지난해의 '헝거 게임: 송버드와 뱀의 전설' 및 '소우 X'와 같은 극장 개봉작과의 비교에서 기인한 것이다.반면, 텔레비전 제작 부문 수익은 404.6백만 달러로 63% 증가했으며, 이는 에피소드 배급 증가와 라이브러리 콘텐츠 라이센스의 증가에 따른 것이다.라이언스게이트와 라이언스게이트스튜디오의 고위 경영진은 2025 회계연도 3분기 실적에 대해 논의하기 위해 2월 6일 오후 5시(동부 표준시) / 오후 2시(태평양 표준시)에 애널리스트 및 투자자 컨퍼런스 콜을 개최할 예정이다.라이언스게이트와 라이언스게이트스튜디오의 운영 결과는 단일 콜에서 논의될 예정이다.관심 있는
라이언스게이트스튜디오(LION, Lionsgate Studios Corp. )는 2024년 3분기 실적을 발표했다.12일 미국 증권거래위원회에 따르면 라이언스게이트스튜디오가 2024년 9월 30일로 종료된 분기의 실적을 발표했다.이번 분기 동안 회사는 총 수익 823.7백만 달러를 기록했으며, 이는 전년 동기 대비 4.3% 증가한 수치다.특히, 영화 부문에서 407.1백만 달러의 수익을 올렸고, 이는 2.8% 증가한 수치다.텔레비전 제작 부문은 416.6백만 달러의 수익을 기록하며 5.8% 증가했다.그러나, 총 비용은 858.5백만 달러로, 이는 20.3% 증가한 수치로, 직접 운영 비용이 628.2백만 달러로 23.1% 증가했다.배급 및 마케팅 비용은 134.0백만 달러로 24.7% 증가했으며
라이언스게이트스튜디오(LION, Lionsgate Studios Corp. )는 2025 회계연도 2분기 실적을 발표했다.7일 미국 증권거래위원회에 따르면 2024년 11월 7일, 라이언스게이트스튜디오가 2024년 9월 30일 종료된 분기의 운영 결과를 발표했다.라이언스게이트스튜디오의 모회사인 라이언스게이트는 이번 분기 매출이 948.6백만 달러에 달했으며, 라이언스게이트 주주에게 귀속된 순손실은 163.3백만 달러로 주당 0.68달러의 희석된 순손실을 기록했다.조정된 순손실은 102.5백만 달러로 주당 0.43달러의 조정된 희석 순손실을 나타냈다.운영 손실은 88.6백만 달러였으며, 조정된 OIBDA 손실은 17.7백만 달러였다.12개월 누적 도서관 수익은 892백만 달러