플러터엔터테인먼트(FLUT, Flutter Entertainment plc )는 2025년 2분기 실적을 발표했다.7일 미국 증권거래위원회에 따르면 플러터엔터테인먼트가 2025년 6월 30일로 종료된 분기에 대한 10-Q 양식을 제출하며 실적을 발표했다.이번 분기 동안 회사의 총 수익은 4,187백만 달러로, 전년 동기 3,611백만 달러에서 16% 증가했다.이는 미국 시장에서의 강력한 성장 덕분이다.미국 부문 수익은 1,791백만 달러로, 전년 동기 대비 17% 증가했다.특히, 스포츠북 부문에서의 수익이 1,219백만 달러로 11% 증가했으며, 이는 증가한 베팅 금액과 더불어 개선된 수익률 덕분이다.iGaming 부문에서도 수익이 507백만 달러로 42% 증가했다.국제 부문에서도 수익이 2,396백만 달러로 15% 증가했으며, 이는 스나이(Snai)와 NSX의 인수로 인한 기여가 컸다.스나이와 NSX는 각각 11%의 수익 증가에 기여했다.그러나 스포츠북 부문에서는 유로 대회가 있었던 전년 동기 대비 5% 감소한 수익을 기록했다.총 매출 증가에도 불구하고, 매출원가는 2,228백만 달러로 21% 증가했으며, 이는 매출 대비 53%를 차지했다.미국 부문에서는 매출원가 비율이 54%로 감소했지만, 국제 부문에서는 320bp 증가하여 46.1%에 달했다.운영 이익은 389백만 달러로 전년 동기 대비 20백만 달러 증가했으며, 조정 EBITDA는 919백만 달러로 25% 증가했다.조정 EBITDA 마진은 21.9%로, 전년 동기 20.4%에서 증가했다.회사는 2025년 7월 10일 보이드 게임과의 거래를 통해 팬듀엘 그룹의 5% 비지배 지분을 17억 6천만 달러에 인수하기로 합의했으며, 이는 팬듀엘의 지분을 100%로 늘리는 결과를 가져온다.현재 플러터엔터테인먼트의 재무 상태는 양호하며, 2025년 6월 30일 기준으로 현금 및 현금성 자산은 1,691백만 달러에 달한다.또한, 총 장기 부채는 10억 달러로, 이자 지급 의무는 533백만 달러에 이른다.※ 본 컨텐츠는
드래프트킹스(DKNG, DraftKings Inc. )는 2025년 2분기 실적을 발표했다.7일 미국 증권거래위원회에 따르면 드래프트킹스가 2025년 6월 30일 종료된 분기에 대한 실적을 발표했다.이번 분기 동안 회사는 총 수익 1,512,507천 달러를 기록하며, 이는 전년 동기 대비 36.9% 증가한 수치다.특히 스포츠북과 iGaming 부문에서의 성장이 두드러졌다.스포츠북 수익은 997,872천 달러로, 전년 동기 대비 45.3% 증가했다.iGaming 수익은 429,660천 달러로, 22.6% 증가했다.회사는 이번 분기 동안 157,936천 달러의 순이익을 기록했으며, 이는 전년 동기 대비 147.5% 증가한 수치다.기본 주당 순이익은 0.32달러로, 전년 동기 0.13달러에서 증가했다.회사의 총 자산은 4,474,302천 달러로, 전년 말 4,283,725천 달러에서 증가했다.유동 자산은 1,786,699천 달러로, 현금 및 현금성 자산이 1,261,969천 달러에 달한다.회사는 또한 2024년 5월 22일 Jackpocket Inc.를 인수한 이후, 고객 유치 및 유지에 대한 강력한 성과를 보였다.이번 인수는 드래프트킹스의 스포츠북 및 iGaming 제품 제공에 긍정적인 영향을 미쳤다.회사는 앞으로도 지속적인 제품 혁신과 마케팅 전략을 통해 성장을 이어갈 계획이다.또한, 2024년 7월 30일에는 최대 10억 달러 규모의 자사주 매입 프로그램을 승인했다.현재 드래프트킹스는 1,262,000천 달러의 현금을 보유하고 있으며, 이는 향후 12개월간 운영 자금 및 자본 지출 요구를 충족할 수 있을 것으로 보인다.회사는 앞으로도 지속적인 성장을 위해 새로운 시장에 진출하고, 고객 경험을 개선하기 위한 투자를 아끼지 않을 예정이다.※ 본 컨텐츠는 AI API를 이용하여 요약한 내용으로 수치나 문맥상 요약이 컨텐츠 원문과 다를 수 있습니다. 해당 컨텐츠는 투자 참고용이며 투자를 할때는 컨텐츠 원문을 필히 필독하시기 바랍니다.
드래프트킹스(DKNG, DraftKings Inc. )는 2025년 1분기 실적을 발표했다.9일 미국 증권거래위원회에 따르면 드래프트킹스가 2025년 1분기 실적을 발표했다.2025년 3월 31일 기준으로, 회사의 총 수익은 14억 8,806만 달러로, 2024년 같은 기간의 11억 7,500만 달러에 비해 19.9% 증가했다.이는 고객 참여가 지속적으로 증가하고, 신규 고객의 효율적인 유치, 스포츠북 제품의 새로운 지역으로의 확장, 구조적인 스포츠북 홀드 비율의 증가, 스포츠북에 대한 프로모션 재투자의 개선, 그리고 잭포켓 인수의 영향 덕분이다.잭포켓 인수는 2024년 5월 22일에 완료됐다.2025년 1분기 동안 드래프트킹스의 스포츠북 핸들은 138억 8,039만 달러로, 2024년 1분기의 120억 1,424만 달러에 비해 15.7% 증가했다.스포츠북 수익은 8억 8,195만 달러로, 2024년 1분기의 7억 3,405만 달러에 비해 20.1% 증가했다.iGaming 수익은 4억 2,347만 달러로, 2024년 1분기의 3억 6,999만 달러에 비해 14.5% 증가했다.드래프트킹스의 순손실은 3,386만 달러로, 2024년 1분기의 1억 4,256만 달러에 비해 76.2% 감소했다.이는 운영 비용의 감소와 함께 고객 유치 및 유지의 효율성이 증가한 결과이다.회사는 2025년 3월 31일 기준으로 현금 및 현금성 자산이 11억 9,740만 달러에 달하며, 이는 현재의 운영 자본 및 자본 지출 요구를 충족하기에 충분하다.또한, 드래프트킹스는 2024년 7월 30일에 최대 10억 달러의 자사주 매입 프로그램을 승인했으며, 2025년 1분기 동안 3.7백만 주를 1억 4,230만 달러에 매입했다.드래프트킹스는 앞으로도 지속적인 성장을 위해 제품 혁신과 마케팅에 대한 투자를 계속할 계획이다.현재 회사는 2025년 1분기 실적을 바탕으로 향후 수익성 개선을 기대하고 있다.※ 본 컨텐츠는 AI API를 이용하여 요약한 내용으로 수치나 문맥상 요약이 컨텐츠 원문과 다를