시뮬레이션플러스(SLP, Simulations Plus, Inc. )는 2025 회계연도 3분기 매출을 예비 발표하고 가이던스를 업데이트했다.12일 미국 증권거래위원회에 따르면 2025년 6월 11일, 시뮬레이션플러스(증권 코드: SLP)는 2025 회계연도 3분기 매출에 대한 예비 결과를 발표하고, 2025 회계연도 전체 매출 가이던스를 업데이트했다.회사는 2025 회계연도 3분기 매출이 1,900만 달러에서 2,000만 달러 사이가 될 것으로 예상하고 있으며, 전체 회계연도 매출은 7,600만 달러에서 8,000만 달러 사이로 예상하고 있다.3분기 매출 범위는 현재 이용 가능한 정보를 바탕으로 한 예비적인 감사되지 않은 수치로, 최종 재무제표에 따라 조정될 수 있다.최종 재무제표는 2025 회계연도 3분기 분기 보고서(Form 10-Q)와 함께 2025년 7월 2일에 제출될 예정이다.시뮬레이션플러스의 최고경영자(CEO)인 숀 오코너는 "미래 자금 조달, 약가 및 잠재적 관세에 대한 시장의 불확실성이 제약 및 생명공학 고객에게 상당한 어려움을 초래하고 있으며, 이로 인해 예산 삭감, 프로젝트 취소 및 지연이 발생하고 있다"고 말했다.그는 또한 소프트웨어 부문은 상대적으로 탄력성을 유지하고 있지만, 서비스에 대한 수요는 시장 변동성에 더 민감하다고 덧붙였다.회사는 최근 비즈니스 유닛 구조에서 기능 중심 운영 모델로 전환하는 전략적 재편성을 발표했으며, 고객 참여를 강화하고 판매 및 마케팅 능력을 높이기 위해 주요 리더십 임명을 진행했다.이러한 조치는 운영을 간소화하고 팀 간의 시너지를 발휘하며 가장 유망한 성장 기회에 자원을 집중하기 위한 다년간의 변혁의 마지막 단계로, 새로운 조직 구조는 중앙 집중식 제품 및 기술 개발을 통해 더 큰 협업을 촉진할 것으로 기대하고 있다.시뮬레이션플러스는 2025년 7월 2일 수요일 시장 마감 후 3분기 재무 결과를 발표할 예정이며, 같은 날 오후 5시에 CEO 숀 오코너와 CFO 윌 프레더릭이 성과 및 향후 전망에 대한 컨퍼
시뮬레이션플러스(SLP, Simulations Plus, Inc. )는 2025 회계연도 3분기 예비 수익을 발표했다.11일 미국 증권거래위원회에 따르면 2025년 6월 11일, 시뮬레이션플러스(증권 코드: SLP)는 2025 회계연도 3분기 예비 수익을 발표하고 2025 회계연도 전체 수익 가이던스를 업데이트했다.회사는 2025 회계연도 3분기 수익이 1,900만 달러에서 2,000만 달러 사이가 될 것으로 예상하고 있으며, 전체 회계연도 수익은 7600만 달러에서 8000만 달러 사이가 될 것으로 보인다.3분기 수익 범위는 현재 이용 가능한 정보를 바탕으로 한 예비적인 감사되지 않은 수치로, 최종 재무제표에 따라 조정될 수 있다.시뮬레이션플러스의 CEO인 숀 오코너는 "미래 자금 조달, 약가 및 잠재적 관세에 대한 시장 불확실성이 제약 및 생명공학 고객에게 상당한 어려움을 초래하고 있으며, 이로 인해 예산 삭감, 프로젝트 취소 및 지연이 발생하고 있다"고 말했다.그는 또한 "소프트웨어 부문은 상대적으로 회복력을 유지하고 있지만, 서비스에 대한 수요는 시장 변동성에 더 민감하게 반응하고 있으며, 기대에 미치지 못하고 있다"고 덧붙였다.회사는 최근 비즈니스 유닛 구조에서 기능 중심 운영 모델로 전환하는 전략적 재편성을 발표했으며, 고객 참여를 강화하고 판매 및 마케팅 능력을 높이기 위해 주요 리더십 임명을 진행했다.이러한 조치는 운영을 간소화하고 팀 간의 시너지를 발휘하며 가장 유망한 성장 기회에 자원을 집중하기 위한 다년간의 변혁의 마지막 단계로, 새로운 조직 구조는 중앙 집중식 제품 및 기술 개발을 통해 더 큰 협업을 촉진할 것으로 기대된다.2025년 7월 2일 수요일, 회사는 3분기 재무 결과를 시장 마감 후 발표할 예정이며, 같은 날 오후 5시에 CEO 숀 오코너와 CFO 윌 프레드릭이 성과 및 향후 전망에 대한 컨퍼런스 콜을 진행할 예정이다.이 콜은 등록 후 참여하거나 국내 전화 1-877-451-6152 또는 국제 전화 1-201-389-0879로
시뮬레이션플러스(SLP, Simulations Plus, Inc. )는 2025 회계연도 2분기 재무 결과를 발표했다.3일 미국 증권거래위원회에 따르면 2025년 4월 3일, 시뮬레이션플러스는 2025 회계연도 2분기(2025년 2월 28일 종료) 재무 결과를 발표했다.이번 분기 총 수익은 2,240만 달러로 전년 동기 대비 23% 증가했다.소프트웨어 수익은 1,350만 달러로 16% 증가했으며, 전체 수익의 60%를 차지했다.서비스 수익은 890만 달러로 34% 증가하여 전체 수익의 40%를 차지했다.총 매출 총이익은 1,310만 달러로 매출 총이익률은 59%였다.순이익은 310만 달러, 희석 주당순이익(EPS)은 0.15달러로, 전년 동기 순이익 400만 달러, 희석 EPS 0.20달러에 비해 감소했다.조정된 EBITDA는 660만 달러로 전체 수익의 29%를 차지했으며, 전년 동기 710만 달러의 39%에서 감소했다.조정된 순이익은 620만 달러, 조정된 희석 EPS는 0.31달러로, 전년 동기 조정된 순이익 640만 달러, 조정된 희석 EPS 0.32달러에 비해 감소했다.2025 회계연도 상반기 동안 총 수익은 4,140만 달러로 26% 증가했으며, 소프트웨어 수익은 2,420만 달러로 26% 증가했다.서비스 수익은 1,720만 달러로 26% 증가했다.총 매출 총이익은 2,330만 달러로 매출 총이익률은 56%였다.순이익은 330만 달러, 희석 EPS는 0.16달러로, 전년 동기 순이익 600만 달러, 희석 EPS 0.29달러에 비해 감소했다.조정된 EBITDA는 1,110만 달러로 전체 수익의 27%를 차지했으며, 전년 동기 1,050만 달러의 32%에서 증가했다.조정된 순이익은 960만 달러, 조정된 희석 EPS는 0.48달러로, 전년 동기 조정된 순이익 1,010만 달러, 조정된 희석 EPS 0.50달러에 비해 감소했다.경영진은 "2025 회계연도 2분기 동안 총 수익이 23% 증가하며 강력한 성과를 달성했다"고 밝혔다.소프트웨어 수익은 모든 소프
시뮬레이션플러스(SLP, Simulations Plus, Inc. )는 2025 회계연도 1분기 재무 결과를 발표했다.7일 미국 증권거래위원회에 따르면 2025년 1월 7일, 시뮬레이션플러스는 2024년 11월 30일로 종료된 2025 회계연도 1분기 재무 결과를 발표했다.총 수익은 1,890만 달러로 전년 대비 31% 증가했으며, 소프트웨어 수익은 1,070만 달러로 41% 증가하여 총 수익의 57%를 차지했다.서비스 수익은 820만 달러로 19% 증가하여 총 수익의 43%를 차지했다.총 매출 총이익은 1,020만 달러로 매출 총이익률은 54%였다.순이익은 20만 달러로 희석 주당순이익(EPS)은 0.01 달러로 집계되었으며, 이는 전년 동기 순이익 190만 달러, 희석 EPS 0.10 달러와 비교된다.조정된 EBITDA는 450만 달러로 총 수익의 24%를 차지하며, 이는 340만 달러, 총 수익의 23%와 비교된다.조정된 순이익은 340만 달러, 조정된 희석 EPS는 0.17 달러로, 전년 동기 조정된 순이익 370만 달러, 조정된 희석 EPS 0.18 달러와 비교된다.시뮬레이션플러스의 CEO인 쇼안 오코너는 "2025 회계연도 첫 분기에 31%의 매출 성장을 기록하며 강력한 출발을 보였다"고 말했다.또한, 소프트웨어 플랫폼에서 41%의 성장을 달성했으며, MonolixSuite™의 기여도가 컸다고 언급했다.서비스 수익은 19% 증가했지만, 일부 프로젝트의 지연으로 인해 일시적인 어려움이 있었다고 밝혔다.2025 회계연도에 대한 가이던스는 총 수익 9,000만 달러에서 9,300만 달러, 수익 성장률 28%에서 33%, 조정된 EBITDA 마진 31%에서 33%, 조정된 희석 EPS 1.07 달러에서 1.20 달러로 제시되었다.현재 회사의 재무 상태는 총 자산 1억 9,691만 달러, 총 부채 1,222만 달러, 주주 자본 1억 8,469만 달러로 나타났다.※ 본 컨텐츠는 AI API를 이용하여 요약한 내용으로 수치나 문맥상 요약이 컨텐츠 원문과 다를 수