스네일(SNAL, Snail, Inc. )은 2024년 3분기 재무 결과를 발표했다.
13일 미국 증권거래위원회에 따르면 2024년 11월 13일, 스네일(나스닥: SNAL)은 2024년 9월 30일로 종료된 3분기 재무 결과를 발표했다.
스네일의 공동 CEO인 토니 티안은 "4월에 공동 CEO로 취임한 이후, 우리는 비즈니스의 변화를 계속해서 목격하고 있으며, 이는 우리 팀의 뛰어난 재능과 비전 덕분이다. 스네일은 인터랙티브 엔터테인먼트의 경계를 넓히기 위해 최선을 다하고 있으며, 이번 분기에는 Aberration, Bobs Tall Tales의 두 번째 파트 및 Ark 프랜차이즈를 포함한 여러 타이틀과 DLC에서 성공을 거두었다.
2024년 3분기 운영 하이라이트로는 2023년 10월 25일에 스네일이 언리얼 엔진 5의 놀라운 그래픽을 활용하여 ARK 프랜차이즈의 플래그십 리메이크를 출시하고, 게임을 변화시키는 크로스 플랫폼 모딩 시스템을 도입하여 새로운 창의성의 시대를 열었다.
2024년 9월 30일로 종료된 3개월 및 9개월 동안, 스네일은 ARK: Survival Ascended를 각각 40만 및 130만 유닛 판매했다. 또한, ARK: Survival Evolved와 ARK: Survival Ascended는 각각 스팀 및 에픽 플랫폼에서 평균 21만 및 21만 2천명의 일일 활성 사용자 수를 기록했다.
2024년 3분기 재무 하이라이트에 따르면, 2024년 9월 30일로 종료된 3개월 동안 순수익은 2,250만 달러로, 2023년 같은 기간의 900만 달러에 비해 1,350만 달러, 즉 150.9% 증가했다. 순수익의 증가는 Aberration 및 Bobs Tall Tales의 두 번째 파트 출시로 인한 820만 달러의 수익 인식, ARK 판매 증가로 인한 590만 달러, Bellwright 판매 증가로 인한 100만 달러, Genesis II 및 Myth of Empires의 특정 플랫폼 출시로 인한 120만 달러의 수익 인식에 기인한다.
2024년 9월 30일로 종료된 3개월 동안 순이익은 20만 달러로, 2023년 3분기의 440만 달러 손실에서 크게 증가했다. 2024년 3분기 동안 예약 판매는 1,610만 달러로, 2023년 같은 기간의 1,050만 달러에 비해 560만 달러, 즉 53.6% 증가했다. EBITDA는 50만 달러로, 전년 동기 대비 510만 달러의 손실에서 개선되었다.
2024년 9월 30일 기준으로 스네일의 유동 현금은 1,060만 달러였으며, 300만 달러의 회전 대출, 230만 달러의 지급어음, 80만 달러의 전환사채를 상환했다. 스네일은 GAAP에 따라 결정된 재무 결과 외에도 EBITDA와 예약 판매를 운영 지표로 사용하여 운영 성과를 평가하는 데 유용하다고 믿는다. EBITDA는 순이익(손실)에서 이자 비용, 이자 수익, 소득세 및 감가상각비를 차감한 비 GAAP 재무 지표이다.
2024년 9월 30일 기준으로 스네일의 총 자산은 667억 7,896만 4천 달러였으며, 총 부채는 640억 8439만 3천 달러로 나타났다. 스네일의 주주 지분은 26억 9,457만 1천 달러로 집계되었다. 스네일은 전 세계 소비자를 위한 인터랙티브 디지털 엔터테인먼트의 선도적인 독립 개발자이자 퍼블리셔로, 다양한 플랫폼에서 사용할 수 있는 프리미엄 게임 포트폴리오를 보유하고 있다.
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미국증권거래소 공시팀