슈퍼리그엔터프라이즈(SLE, Super League Enterprise, Inc. )는 슈퍼리그가 자산 InPVP 매각을 발표했다.22일 미국 증권거래위원회에 따르면 2025년 5월 22일, 슈퍼리그(증권코드: SLE)는 자사의 Minecraft 자산인 InPVP를 Mineville LLC에 매각했다.이번 거래는 슈퍼리그가 운영 효율성을 높이고 글로벌 브랜드를 위한 플레이 가능한 미디어 및 콘텐츠 솔루션에 집중하기 위한 지속적인 노력의 일환으로 진행됐다.Mineville은 이미 여러 성공적인 Minecraft Java 서버를 운영하고 있으며, 이번 인수로 Minecraft Bedrock 생태계로의 확장을 이루게 된다. 이는 활성 Minecraft 플레이어의 대다수를 차지하는 시장이다.이번 거래를 통해 슈퍼리그는 Mineville LLC의 브랜드 파트너십 및 광고 판매의 독점 파트너가 되어, 월 810만 명의 활성 Minecraft 사용자에게 도달할 수 있는 기회를 얻게 된다.슈퍼리그와 Mineville은 슈퍼리그의 고객에게 목표 캠페인에 대한 측정 가능한 창의적인 인게임 프로그램을 제공하기 위해 협력할 예정이다.슈퍼리그의 매트 에델만 CEO는 "우리는 우리의 Mineville 자산을 잘 알려진 Minecraft 기업가에게 성공적으로 매각하게 되어 기쁘다"고 말했다. 그는 "이번 매각은 운영 비용을 추가로 절감할 수 있게 해주며, 모바일 게임 및 세계 최대의 몰입형 플랫폼을 위한 플레이 가능한 미디어 및 콘텐츠 솔루션 제공에 집중할 수 있도록 해준다"고 덧붙였다.Mineville의 공동 창립자인 모하메드 웨헤바는 "우리는 12세 때부터 Minecraft 생태계에서 활동해왔다. 우리는 Bedrock 서버의 파트너가 되어 InPVP를 성장시키게 되어 영광이다"라고 말했다.슈퍼리그는 브랜드와 소비자가 플레이 가능한 미디어를 통해 연결될 수 있도록 재정의하고 있으며, 글로벌 브랜드에 광고, 콘텐츠 및 경험을 제공하고 있다. 슈퍼리그는 독자적인 기술과 수상 경력이 있는
슈퍼리그엔터프라이즈(SLE, Super League Enterprise, Inc. )는 2025년 1분기 재무 결과를 발표했다.19일 미국 증권거래위원회에 따르면 2025년 5월 15일, 슈퍼리그엔터프라이즈가 2025년 3월 31일로 종료된 회계 분기의 재무 결과를 발표했다.슈퍼리그의 CEO인 맷 에델만은 "2025년 1분기는 슈퍼리그가 로블록스 광고 생태계의 구조적 변화와 거시적 역풍에 적응하기 위해 재정렬하는 시기였다"고 밝혔다.그는 "EBITDA 수익성을 달성하고 장기적으로 지속 가능한 성장을 이루기 위해 운영을 간소화하고 비용 통제, 수익 다각화 및 더 큰 고수익 프로그램에 집중하는 전략을 세웠다"고 덧붙였다.슈퍼리그는 모바일 게임 분야에 성공적으로 진입하여 이미 수익의 15%를 차지하고 있다.최근에는 구찌, e.l.f. 뷰티, 월마트, 유니버설 뮤직 그룹 등과 함께한 수상 경력의 로블록스 스튜디오인 슈퍼소셜을 인수했다.이 거래를 통해 슈퍼리그는 49개의 몰입형 빌드를 제공하며 3억 9천만 회의 방문과 30억 회 이상의 노출을 기록했다.앞으로 슈퍼리그는 약 100개의 프로그램에서 2천만 달러에 달하는 활발한 기회를 보유하고 있다.슈퍼리그는 인터랙티브 엔터테인먼트와 광고의 교차점에서 번창하고 있으며, 매년 수십 개의 상징적인 브랜드의 신뢰를 얻고 있다.2025년 5월 15일 오후 5시(동부 표준시)에는 재무 결과를 논의하고 기업 업데이트를 제공하는 웨비나를 개최할 예정이다.웨비나에 참여하려면 제공된 정보를 사용하면 된다.2025년 3월 31일 기준으로 슈퍼리그의 총 자산은 978만 4천 달러이며, 총 부채는 1,324만 5천 달러로 나타났다.주주 지분은 -346만 1천 달러로, 이는 회사가 현재 재무적으로 어려운 상황에 처해 있음을 보여준다.2025년 1분기 동안 슈퍼리그는 271만 8천 달러의 수익을 기록했으며, 총 운영 비용은 482만 7천 달러로, 운영 손실은 363만 1천 달러에 달했다.또한, 순손실은 423만 달러로, 주당 손실은 0.25 달러로
슈퍼리그엔터프라이즈(SLE, Super League Enterprise, Inc. )는 2024년 4분기 및 연간 재무 결과를 발표했고, 수익성 향상과 수익 다각화를 위한 전략적 논의 업데이트를 했다.3일 미국 증권거래위원회에 따르면 2025년 3월 28일, 슈퍼리그(나스닥: SLE)는 2024년 4분기 및 연간 재무 결과를 발표했다.슈퍼리그의 이사회 의장인 앤 핸드는 "지난 2년은 슈퍼리그에게 독특한 도전 과제를 안겼다. 하지만 우리는 앞에 놓인 기회를 잡겠다. 확신과 열정을 가지고 있다. 우리는 플랫폼을 구축하기 위해 끊임없이 노력해왔으며, 장기 목표를 성공적으로 달성하기 위한 인재와 실행 가능한 계획을 갖추고 있다."고 말했다.2024년 하반기 재무 결과는 기대에 미치지 못했으며, 마이크로캡 시장의 회복이 더디고, 로블록스 광고 생태계의 구조적 변화로 인해 신속하게 적응해야 했다. 그러나 2025년 4분기까지 EBITDA 긍정화를 목표로 비용 구조를 공격적으로 조정하고 있으며, 더 큰 수익과 높은 마진 프로그램에 집중하고 있다.앤 핸드는 2025년 말까지 이사회 의장직을 맡고, 매트 에델만을 새로운 CEO로 임명했다. 매트 에델만은 지난 2년간 사장으로서의 경험을 바탕으로 CEO 역할을 수행할 준비가 되어 있다. 또한, 마케팅 및 광고 분야의 저명한 전문가인 반트 브린이 이사회에 임명되었다. 반트는 글로벌 광고 대행사에서의 경력을 통해 슈퍼리그의 수익 경로에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 기대된다.2024년 12월 31일 기준으로 슈퍼리그의 총 자산은 1,171만 달러이며, 총 부채는 1,138만 달러로 나타났다. 2024년 4분기 매출은 342만 6천 달러로, 2023년 같은 기간의 951만 달러에 비해 감소했다. 총 운영 비용은 560만 2천 달러로, 2023년의 2,285만 달러에 비해 감소했지만 여전히 적자 상태이다. 2024년 연간 순손실은 1,647만 4천 달러로, 2023년의 3,033만 달러에 비해 개선되었다.슈퍼리그는 2025년 4분기까지
슈퍼리그엔터프라이즈(SLE, Super League Enterprise, Inc. )는 2024년 3분기 재무 결과를 발표했다.14일 미국 증권거래위원회에 따르면 2024년 11월 14일, 슈퍼리그(증권코드: SLE)는 2024년 9월 30일로 종료된 회계 분기의 재무 결과를 발표했다.이번 발표는 주주 서한의 형태로 이루어졌으며, 회사의 투자자 관계 웹사이트에서 확인할 수 있다.CEO 앤 핸드의 경영진 코멘트에 따르면, 3분기 동안 수익은 상대적으로 평탄했으나, 운영 비용이 전년 동기 대비 30% 감소하고 순손실이 27% 줄어드는 등 수익성 향상을 위한 지속적인 노력이 있었다.또한, 무한 현실(Infinite Reality)과의 변혁적인 계약을 체결하여 세계적 수준의 관객 자산을 통합
슈퍼리그엔터프라이즈(SLE, Super League Enterprise, Inc. )는 슈퍼리그가 주식 교환 초기 단계를 완료했다.29일 미국 증권거래위원회에 따르면 2024년 10월 29일, 슈퍼리그엔터프라이즈(나스닥: SLE)는 클락 칼랜더를 이사회에 공식 임명했다.이번 임명은 2024년 10월 29일자로 효력을 발생하며, 인피니트 리얼리티(iR)가 슈퍼리그의 보통주 1,215,279주를 인수한 것을 포함하여 주식 교환 이전 단계의 첫 번째 조치로 이루어졌다.이 교환은 슈퍼리그의 연례 총회 이후 최종화될 예정이며, iR의 보유 주식은 슈퍼리그의 총 보통주 9.9%에 해당한다.이러한 조치는 인피니트 리얼리티와의 거래에서 지속적인 진전을 나타낸다.인피니트 리얼리티는