웹툰엔터테인먼트(WBTN, WEBTOON Entertainment Inc. )는 2025년 1분기 실적을 발표했다.14일 미국 증권거래위원회에 따르면 웹툰엔터테인먼트가 2025년 1분기 실적을 발표했다.이번 분기 동안 회사는 총 수익 325,707천 달러를 기록했으며, 이는 전년 동기 대비 0.3% 감소한 수치다.수익의 주요 구성 요소는 유료 콘텐츠에서 260,226천 달러, 광고 수익에서 39,898천 달러, IP 적응 수익에서 25,583천 달러가 포함된다.유료 콘텐츠 수익은 전년 동기 대비 2.5% 감소했으며, 광고 수익은 7.8% 증가했다.IP 적응 수익은 11.7% 증가했다.회사의 총 비용은 254,096천 달러로, 이는 전년 동기 대비 4.0% 증가했다.마케팅 비용은 31,543천 달러로 61.9% 증가했으며, 일반 관리 비용은 66,702천 달러로 37.0% 증가했다.운영 손실은 26,634천 달러로, 이는 전년 동기 대비 287.7% 감소한 수치다.회사는 2025년 1분기 동안 순손실 21,969천 달러를 기록했으며, 이는 전년 동기 대비 452.5% 증가한 수치다.순손실은 웹툰엔터테인먼트에 귀속된 22,389천 달러로 나타났다.회사는 2025년 3월 31일 기준으로 550,136천 달러의 현금 및 현금성 자산을 보유하고 있으며, 이는 단기 유동성 요구를 충족하기에 충분하다.회사는 또한 내부 통제 및 절차에 대한 인증서를 제출했으며, 이 보고서가 1934년 증권 거래법의 요구 사항을 완전히 준수한다고 밝혔다.회사는 앞으로도 지속적인 성장을 위해 유료 콘텐츠 및 광고 수익을 확대할 계획이다.※ 본 컨텐츠는 AI API를 이용하여 요약한 내용으로 수치나 문맥상 요약이 컨텐츠 원문과 다를 수 있습니다. 해당 컨텐츠는 투자 참고용이며 투자를 할때는 컨텐츠 원문을 필히 필독하시기 바랍니다.
웹툰엔터테인먼트(WBTN, WEBTOON Entertainment Inc. )는 2025년 1분기 재무 결과를 발표했다.13일 미국 증권거래위원회에 따르면 2025년 5월 13일, 웹툰엔터테인먼트(증권코드: WBTN)는 2025년 3월 31일로 종료된 1분기 재무 결과를 발표했다.이번 분기 총 수익은 3억 2,570만 달러로 전년 동기 대비 0.3% 감소했으며, 이는 유료 콘텐츠의 감소에 기인한 것이다.그러나 환율 변동을 고려한 상수 기준으로는 5.3% 증가한 3억 4,380만 달러를 기록했다.순손실은 2,200만 달러로, 전년 동기 620만 달러의 순이익에서 크게 감소했다.이는 공기업으로서의 일반 및 관리 비용 증가와 마케팅 비용 증가에 따른 것이다.조정된 EBITDA는 410만 달러로, 전년 동기 2,220만 달러에서 감소했다.조정된 EBITDA 마진은 1.3%로, 전년 동기 6.8%에서 하락했다.희석 주당 손실은 0.17달러로, 전년 동기 0.06달러의 주당 이익에서 크게 감소했다.조정 주당 이익은 0.03달러로, 전년 동기 0.20달러에서 하락했다.현금 및 현금성 자산은 약 5억 5,010만 달러에 달하며, 단기 예치금 2,810만 달러가 포함되어 있다.유료 콘텐츠 수익은 2.5% 감소했지만, 상수 기준으로는 2.8% 증가했다.광고 수익은 7.8% 증가했으며, IP 적응 수익은 11.8% 증가했다.2025년 2분기에는 수익 성장률이 2.2%에서 5.2% 사이에 이를 것으로 예상하고 있으며, 조정된 EBITDA는 50만 달러에서 550만 달러 사이로 예상된다.웹툰엔터테인먼트는 앞으로도 다양한 콘텐츠를 통해 사용자와의 연결을 강화하고, 글로벌 시장에서의 입지를 확장할 계획이다.※ 본 컨텐츠는 AI API를 이용하여 요약한 내용으로 수치나 문맥상 요약이 컨텐츠 원문과 다를 수 있습니다. 해당 컨텐츠는 투자 참고용이며 투자를 할때는 컨텐츠 원문을 필히 필독하시기 바랍니다.
웹툰엔터테인먼트(WBTN, WEBTOON Entertainment Inc. )는 2024년 클로백 정책을 발표했다.11일 미국 증권거래위원회에 따르면 웹툰엔터테인먼트가 2024년 클로백 정책을 발표했다.이 정책은 회사의 이사 및 임원들이 회사의 재무 보고 요구 사항을 준수하지 않아 회계 재작성 필요성이 발생할 경우 특정 보상금을 환수할 수 있는 지침을 제공한다.이 정책은 회사의 이사회에 의해 채택되었고, 주주와의 신뢰를 유지하고 성과 기반 보상 철학을 강화하기 위해 마련됐다.정책의 적용 대상은 현재 및 이전의 임원들로, 이사회가 정한 기준에 따라 결정된다.회계 재작성으로 인해 발생한 과다 지급(Overpayment)에 대해 보상금을 환수할 수 있으며, 이는 회계 재작성 이전 3년 동안 지급된 보상금에 해당한다.또한, 이 정책은 NASDAQ 상장 기준에 부합하도록 설계됐다.웹툰엔터테인먼트는 이 정책을 통해 주주와의 신뢰를 더욱 강화하고, 투명한 경영을 지속할 계획이다.※ 본 컨텐츠는 AI API를 이용하여 요약한 내용으로 수치나 문맥상 요약이 컨텐츠 원문과 다를 수 있습니다. 해당 컨텐츠는 투자 참고용이며 투자를 할때는 컨텐츠 원문을 필히 필독하시기 바랍니다.
웹툰엔터테인먼트(WBTN, WEBTOON Entertainment Inc. )는 2024년 4분기 및 연간 재무 결과를 발표했다.25일 미국 증권거래위원회에 따르면 2024년 전체 매출은 5.1% 증가했고, 상수 통화 기준으로는 13.0% 성장했다.순손실은 1억 5,290만 달러였고, 조정된 EBITDA는 6,790만 달러로 전년 대비 685% 증가했다.강력한 재무 상태를 유지하며 현금 및 현금성 자산은 약 5억 7,200만 달러에 달하고 부채는 없다.2024년 2월 25일, 웹툰엔터테인먼트(나스닥: WBTN)는 2024년 12월 31일로 종료된 4분기 및 연간 재무 결과를 발표했다.4분기 총 매출은 3억 5,280만 달러로 5.6% 증가했으며, 유료 콘텐츠와 광고의 성장에 힘입어 증가했다.상수 통화 기준으로는 3억 6,890만 달러로 10.4% 성장했다.순손실은 1억 2,600만 달러로, 전년의 9,530만 달러와 비교해 증가했다.이는 공기업으로서의 비용 증가와 마케팅 비용, 그리고 영업권 손상으로 인한 것이다.조정된 EBITDA 손실은 350만 달러로, 전년의 1,040만 달러의 이익에서 감소했다.조정된 EBITDA 마진은 -1.0%로, 전년의 3.1%에서 하락했다.희석 주당 손실은 0.72달러로, 전년의 0.62달러에서 증가했다.조정된 주당 손실은 0.03달러로, 전년의 0.09달러에서 감소했다.2024년 전체 매출은 13억 4,850만 달러로 5.1% 증가했고, 상수 통화 기준으로는 13.0% 성장했다.유료 콘텐츠 매출은 10.9% 증가했으며, 광고 매출은 14.2% 증가했다.IP 적응 매출은 8.3% 감소했지만, 상수 통화 기준으로는 6.7% 증가했다.2025년 1분기 전망으로는 상수 통화 기준으로 1.7%에서 4.8%의 매출 성장을 예상하며, 조정된 EBITDA는 50만 달러에서 550만 달러로 예상된다.웹툰엔터테인먼트는 2024년 동안 강력한 성과를 기록하며, 글로벌 시장에서의 입지를 더욱 확고히 했다.또한, 2025년에는 플랫폼 혁신과 사용자 경
웹툰엔터테인먼트(WBTN, WEBTOON Entertainment Inc. )는 2024년 4분기 및 연간 예상 실적을 발표했다.6일 미국 증권거래위원회에 따르면 2025년 2월 6일, 웹툰엔터테인먼트(증권코드: WBTN)는 2024년 12월 31일로 종료된 4분기 및 연간 예상 실적을 발표했다.2024 회계연도 총 수익은 약 13억 4,700만 달러로 예상되며, 환율 변동을 고려한 수익은 약 14억 3,300만 달러로 추정된다.순손실은 약 1억 5,800만 달러에서 1억 5,200만 달러 사이로 예상되며, 조정 EBITDA는 약 6,700만 달러에서 6,800만 달러로 예상된다.2024년 4분기 총 수익은 약 3억 5,100만 달러로 예상되며, 환율 변동을 고려한 수익은 약 3억 6,700만 달러로 추정된다.순손실은 약 1억 700만 달러에서 1억 1,200만 달러 사이로 예상되며, 조정 EBITDA는 약 450만 달러에서 350만 달러로 예상된다.현금 및 현금성 자산은 약 5억 7,200만 달러이며, 기타 유동 자산에 포함된 단기 예치금은 2,600만 달러이다.웹툰엔터테인먼트의 창립자이자 CEO인 김준구는 "2024년 동안 성장과 수익성을 달성한 것에 대해 기쁘게 생각한다. 2023년 대비 환율 변동을 고려했을 때 수익이 12% 이상 증가했다. 조정 EBITDA는 2023년 870만 달러에서 2024년 6,700만 달러로 600% 이상 성장했다"고 밝혔다.이어서 그는 "환율이 4분기 동안 부정적인 영향을 미쳤지만, 환율 변동을 고려했을 때 약 10%의 수익 성장을 보여주었다"고 덧붙였다.2025년 2월 25일 오후 4시 30분(동부 표준시)에는 2024년 4분기 및 연간 실적에 대한 컨퍼런스 콜이 예정되어 있다. 이 콜은 웹사이트를 통해 생중계될 예정이다.이번 발표는 감사되지 않은 예비 추정 결과로, 최종 재무 결과는 다를 수 있다. 웹툰엔터테인먼트는 약 1억 7,000만 달러의 손실을 기록할 것으로 예상되며, 이는 2024년 4분기와 연간 실적에 영향을
웹툰엔터테인먼트(WBTN, WEBTOON Entertainment Inc. )는 2024년 3분기 재무 결과를 발표했다.7일 미국 증권거래위원회에 따르면 2024년 11월 7일, 웹툰엔터테인먼트(증권 코드: WBTN)는 2024년 9월 30일로 종료된 분기의 재무 결과를 발표했다.이번 분기 총 수익은 3억 4,791만 5천 달러로, 전년 동기 대비 9.5% 증가했다.유료 콘텐츠와 광고 부문에서의 강력한 성장이 주요 요인으로 작용했으나, 일부 외환 약세로 인해 부분적으로 상쇄됐다.상수 통화 기준으로 수익은 3억 6,035만 7천 달러로, 13.5% 증가했다.이는 유료 콘텐츠, 광고 및 IP 적응 등 모든 수익원에서의 성장이 기여한 결과이다.순이익은 2천만 달러로, 개선된 총 이익과 현금