해즈브로(HAS, HASBRO, INC. )는 주주총회 결과를 발표했다.27일 미국 증권거래위원회에 따르면 2025년 5월 21일 해즈브로는 2025년 연례 주주총회를 개최했다.2025년 3월 27일 기준으로 총 140,126,015주의 보통주가 발행되어 연례 주주총회에 대한 통지 및 투표권이 부여되었다.이 중 127,550,853주, 즉 91.03%가 주주총회에 참석했다.아래는 주주총회에서 투표된 사항과 미국 증권거래위원회에 2025년 4월 4일 제출된 위임장에 자세히 설명된 내용이다.또한, 독립 선거 감시인인 컴퓨터셰어 트러스트 컴퍼니(N.A.)가 보고한 최종 인증 투표 결과도 포함되어 있다. 제안 1 – 이사 선출 주주들은 해즈브로의 이사 후보 10명을 2026년 연례 주주총회까지 이사로 선출했다.이사들은 후임자가 정식으로 선출되고 자격을 갖추기 전까지 또는 사망, 사직, 해임될 때까지 재임한다.이 제안에 대한 투표 결과는 다음과 같다: 회사 후보자 Hope F. Cochran은 찬성 118,479,215, 반대 297,260, 기권 60,116, 브로커 비투표 8,714,262였다. Christian P. Cocks는 찬성 118,572,508, 반대 188,949, 기권 75,134, 브로커 비투표 8,714,262였다. Lisa Gersh는 찬성 113,947,865, 반대 4,742,139, 기권 146,586, 브로커 비투표 8,714,262였다.Frank D. Gibeau는 찬성 118,297,867, 반대 453,843, 기권 84,881, 브로커 비투표 8,714,262였다. Elizabeth Hamren은 찬성 118,356,015, 반대 420,320, 기권 60,255, 브로커 비투표 8,714,262였다. Darin S. Harris는 찬성 117,828,064, 반대 944,908, 기권 63,619, 브로커 비투표 8,714,262였다.Owen Mahoney는 찬성 118,584,126, 반대 189,061, 기권 63,404,
해즈브로(HAS, HASBRO, INC. )는 2025년 1분기 실적을 발표했다.6일 미국 증권거래위원회에 따르면 해즈브로가 2025년 1분기 실적을 발표했다.2025년 3월 30일 종료된 분기 동안 회사의 총 수익은 887.1백만 달러로, 2024년 같은 기간의 757.3백만 달러에서 17% 증가했다.이 성장은 주로 해즈브로의 '위자드 오브 더 코스트 및 디지털 게임' 부문에서의 수익 증가에 기인하며, 이 부문은 46%의 성장을 기록했다.반면, 소비자 제품 부문은 4% 감소한 398.3백만 달러를 기록했다.해즈브로는 2025년 1분기 운영 이익이 170.7백만 달러로, 2024년 1분기의 116.2백만 달러에서 증가했다고 밝혔다.회사는 또한 2025년 1분기 동안의 순이익이 99.5백만 달러로, 2024년 1분기의 59.1백만 달러에서 증가했다고 보고했다.주당 순이익은 기본 0.71달러, 희석 0.70달러로 나타났다.해즈브로는 2025년 1분기 동안의 비용 및 경비가 716.4백만 달러로, 2024년 1분기의 641.1백만 달러에서 증가했으며, 이는 판매 및 관리 비용 증가와 관련이 있다.회사는 2025년 1분기 동안의 현금 흐름도 발표했으며, 운영 활동에서의 현금 흐름은 138.1백만 달러로, 2024년 1분기의 177.8백만 달러에서 감소했다.해즈브로는 2025년 1분기 동안의 성과를 바탕으로 향후 전략을 재조정하고 있으며, '플레이잉 투 윈' 전략을 통해 소비자와의 관계를 강화하고, 게임 및 장난감 부문에서의 성장을 도모할 계획이다.현재 해즈브로의 재무 상태는 안정적이며, 2025년 3월 30일 기준으로 현금 및 현금성 자산은 621.1백만 달러에 달한다.※ 본 컨텐츠는 AI API를 이용하여 요약한 내용으로 수치나 문맥상 요약이 컨텐츠 원문과 다를 수 있습니다. 해당 컨텐츠는 투자 참고용이며 투자를 할때는 컨텐츠 원문을 필히 필독하시기 바랍니다.
해즈브로(HAS, HASBRO, INC. )는 2025년 1분기 재무 결과를 발표했다.24일 미국 증권거래위원회에 따르면 2025년 4월 24일, 해즈브로는 2025년 3월 30일로 종료된 회계 분기의 재무 결과를 발표했다.해즈브로의 CEO인 크리스 콕스는 "해즈브로의 '이기기 위한 플레이' 전략이 도전적인 환경 속에서도 성과를 내고 있다. 우리는 오늘날 뛰어난 성과를 내고 있으며, 내일을 위해 디즈니와의 장기 파트너십과 같은 뛰어난 협력관계, 그리고 이미 성과를 내고 있는 미래 지향적인 투자들을 통해 성장하고 있다"고 말했다.CFO인 지나 고터는 "우리는 1분기에 강력한 매출 성장과 의미 있는 이익 증가를 달성했다. 이는 고수익 사업으로의 전략적 전환에 의해 이루어졌다. 10억 달러의 비용 절감 목표를 향해 나아가면서, 위자드, 라이센스 및 자산 경량 모델의 강점이 관세 압박을 상쇄하고 마진을 지원하고 있다"고 밝혔다.2025년 1분기 주요 내용으로는 해즈브로의 매출이 17% 증가했으며, 이는 위자드 및 디지털 게임 부문에서 46%의 성장을 이끌어낸 결과이다. 소비자 제품 부문은 4% 감소했지만 기대치를 초과 달성했다. 운영 이익은 1억 7,100만 달러(19.2% 마진)에 도달했으며, 조정된 운영 이익은 2억 2,200만 달러로 7,400만 달러 증가했다. EPS는 희석 주당 0.70 달러로 보고되었고, 조정된 EPS는 1.04 달러로 나타났다.운영 현금 흐름은 1억 3,800만 달러로 지난해의 1억 7,800만 달러와 비교되었다.주주에게 9,800만 달러를 배당금으로 반환하고, 5,000만 달러의 부채를 줄였다.위자드 및 디지털 게임 부문에서는 매출이 46% 증가했으며, 매직: 더 개더링의 매출이 45% 증가했다. 소비자 제품 부문은 4% 감소했지만 강력한 라이센스 성과로 기대치를 초과 달성했다. 엔터테인먼트 부문은 거래 시점에 따른 영향으로 5% 감소했으며, 운영 손실은 1,100만 달러로 나타났다.해즈브로는 2025년 전체 연간 가이던스를 변경하지 않
해즈브로(HAS, HASBRO, INC. )는 2024년 연례 보고서를 발표했다.27일 미국 증권거래위원회에 따르면 해즈브로가 2024년 12월 29일로 종료된 회계연도에 대한 연례 보고서(Form 10-K)를 발표했다.이번 보고서에 따르면, 해즈브로의 총 매출은 4,135.5백만 달러로, 2023년의 5,003.3백만 달러에 비해 17.3% 감소했다.이는 주로 엔터테인먼트 부문에서 579백만 달러, 즉 88%의 감소와 소비자 제품 부문에서 342.5백만 달러, 즉 12%의 감소에 기인한다.반면, 마법: 더 개더링 및 디지털 게임 부문에서는 53.7백만 달러, 즉 4% 증가했다.2024년 해즈브로의 소비자 제품 부문 매출은 2,543.9백만 달러로, 2023년의 2,886.4백만 달러에 비해 12% 감소했다.이는 NERF, 스타워즈, 마블 제품의 매출 감소와 관련이 있다.반면, 위자드 오브 더 코스트 및 디지털 게임 부문은 1,511.3백만 달러로 4% 증가했다.해즈브로는 2024년 동안 운영 효율성을 높이기 위한 '운영 우수성 프로그램'을 지속적으로 실행했으며, 이 프로그램을 통해 약 600백만 달러의 총 비용 절감 효과를 달성했다.2024년 해즈브로의 순이익은 394.4백만 달러로, 2023년의 손실 1,487.8백만 달러에서 크게 개선되었다.주당 순이익은 기본 기준으로 2.77달러, 희석 기준으로 2.75달러로 보고되었다.해즈브로는 2024년 12월 29일 기준으로 695백만 달러의 현금 및 현금성 자산과 3,401.8백만 달러의 장기 부채를 보유하고 있다.해즈브로는 앞으로도 지속적인 혁신과 전략적 파트너십을 통해 브랜드 가치를 극대화하고, 소비자와의 직접적인 관계를 강화할 계획이다.현재 해즈브로의 재무 상태는 안정적이며, 향후 성장 가능성을 보여준다.※ 본 컨텐츠는 AI API를 이용하여 요약한 내용으로 수치나 문맥상 요약이 컨텐츠 원문과 다를 수 있습니다. 해당 컨텐츠는 투자 참고용이며 투자를 할때는 컨텐츠 원문을 필히 필독하시기 바랍니다.
해즈브로(HAS, HASBRO, INC. )는 2024년 4분기 및 연간 재무 결과를 발표했다.20일 미국 증권거래위원회에 따르면 2025년 2월 20일, 해즈브로는 2024년 12월 29일로 종료된 회계 연도 및 분기의 재무 결과를 발표했다.해즈브로의 CEO인 크리스 콕스는 "2024년에 약속한 것을 이행한 팀이 자랑스럽다. 우리는 게임과 라이센스에서 성장하고 운영 효율성을 높였으며, 장난감 사업의 성과를 크게 개선했다"고 말했다.CFO인 지나 고터는 "해즈브로 팀은 2024년 계획을 이행하고 수익성을 크게 개선했으며, 사업에 계속 투자하고 주주에게 현금을 반환하면서 재무 상태를 강화했다"고 전했다.2024년 전체 매출은 17% 감소했으며, eOne 매각의 영향을 제외하면 7% 감소했다. 위자드 오브 더 코스트 및 디지털 게임 부문은 4% 성장했으나 소비재 부문은 12%, 엔터테인먼트 부문은 88% 감소했다.운영 이익은 6억 9천만 달러, 운영 마진은 16.7%로, 인수된 무형자산의 상각비와 사업 매각 손실, 회사의 변혁과 관련된 비용이 포함되었다. 조정된 운영 이익은 8억 3천9백만 달러로, 전년 대비 3억 6천2백만 달러 증가했으며, 조정된 운영 마진은 20.3%로 10.8포인트 증가했다.보고된 순이익은 희석주당 2.75달러였으며, 조정된 순이익은 4.01달러로 개선된 운영, 사업 믹스 및 세금 유리성의 혜택을 받았다. 해즈브로는 3억 7천만 달러의 총 비용 절감과 2억 2천7백만 달러의 순 비용 절감을 달성했으며, 재고는 전년 대비 17% 감소했다.주주에게 3억 9천만 달러의 현금 배당금을 지급하고, 부채를 8천3백만 달러 줄였다. 운영 현금 흐름은 8억 4천7백만 달러로, 전년의 7억 2천6백만 달러에서 증가했다.2025년 전체 매출은 소폭 증가할 것으로 예상되며, 조정된 운영 마진은 21%-22%로, 조정된 EBITDA는 11억 달러에서 11억 5천만 달러로 예상된다. 이사회는 2025년 3월 12일에 지급될 0.70달러의 분기 배당금을 선언했다.해