로블록스(RBLX, Roblox Corp )는 2024년 3분기 실적을 발표했다.31일 미국 증권거래위원회에 따르면 로블록스가 2024년 3분기 실적을 발표하며, 2024년 9월 30일 종료된 분기의 재무 결과를 공개했다.이번 분기 로블록스의 매출은 919백만 달러로, 전년 동기 대비 29% 증가했으며, 이는 860백만 달러에서 885백만 달러로 예상했던 가이던스를 초과한 수치다.또한, 예약금은 1,128.5백만 달러로, 전년 대비 34% 증가했으며, 이는 1,000백만 달러에서 1,025백만 달러로 예상했던 가이던스를 초과했다.통합 순손실은 240.4백만 달러로, 275백만 달러에서 255백만 달러의 손실을 예상했던 가이던스보다 개선된 결과를 보였다.조정된 EBITDA는 55백만
로블록스(RBLX, Roblox Corp )는 2024년 3분기 실적을 발표했다.31일 미국 증권거래위원회에 따르면 로블록스가 2024년 9월 30일로 종료된 분기에 대한 실적을 발표했다.이번 분기 매출은 918,953천 달러로, 지난해 같은 기간의 713,225천 달러에 비해 29% 증가했다.9개월 누적 매출은 2,613,796천 달러로, 지난해 2,049,335천 달러에서 28% 증가했다.매출 증가의 주요 원인은 이전 기간의 이연 수익 인식 증가와 현재 기간의 예약 증가에 기인한다.특히, 2024년 2분기부터 유료 사용자 평균 수명이 27개월로 감소하면서 이연 수익 인식이 증가했다.비용 측면에서, 매출원가는 204,998천 달러로 지난해 163,581천 달러에 비해 25% 증가했다.이는