게임스탑(GME, GameStop Corp. )은 22억 5천만 달러 규모의 전환사채를 발행했다.24일 미국 증권거래위원회에 따르면 게임스탑이 2025년 6월 17일에 제출한 현재 보고서에 따르면, 회사는 2032년 만기 0.00% 전환 선순위 사채를 총 22억 5천만 달러 규모로 발행하고 판매했다.초기 구매자에게는 추가로 4억 5천만 달러 규모의 전환사채를 구매할 수 있는 13일 옵션이 부여되었으며, 2025년 6월 23일 초기 구매자는 이 옵션을 전액 행사하기로 결정했다.이에 따라 2025년 6월 24일, 회사는 4억 5천만 달러 규모의 추가 전환사채를 발행했다.이와 관련하여 회사는 총 4억 5천만 달러의 총 수익을 얻었으며, 초기 구매자의 할인액을 제외한 순수익은 약 4억 4,660만 달러에 달했다.회사는 이 순수익을 일반 기업 목적에 사용하고, 회사의 투자 정책에 부합하는 방식으로 투자 및 잠재적 인수에 활용할 계획이다.추가 전환사채의 전환 비율은 기존 전환사채와 동일하며, 1,000달러의 추가 전환사채당 34.5872주로 설정되어 있다.이는 주당 약 28.91달러의 초기 전환 가격에 해당하며, 이는 2025년 6월 12일 뉴욕 증권거래소에서의 주식 평균 가격보다 약 32.5%의 프리미엄을 나타낸다.전환 비율은 특정 상황에 따라 조정될 수 있으며, 미지급 특별 이자에 대해서는 조정되지 않는다.회사는 1933년 증권법 제4(a)(2)조에 따른 등록 면제 조항을 근거로 초기 구매자에게 추가 전환사채를 제공하고 판매했다.추가 전환사채와 전환 시 발행될 수 있는 보통주 주식은 증권법에 따라 등록되지 않았으며, 등록 또는 면제 없이 미국 내에서 판매될 수 없다.추가 전환사채의 전환으로 발행되는 보통주는 등록 면제 거래로 예상되며, 최대 2,032,5195주의 보통주가 발행될 수 있다.이 보고서는 2025년 6월 17일 제출된 현재 보고서의 내용을 참조하고 있다.또한, 이 보고서에는 경영진의 신념과 가정에 기반한 '전망 진술'이 포함되어 있으며, 이는 회사의 계획
게임스탑(GME, GameStop Corp. )은 22억 5천만 달러 규모의 전환사채 발행 가격을 발표했다.17일 미국 증권거래위원회에 따르면 텍사스주 그래프바인, 2025년 6월 12일 (비즈니스 와이어) - 게임스탑(증권 코드: GME)은 오늘 0.00% 전환 우선 사채 22억 5천만 달러 규모의 발행 가격을 발표했다.이 사채는 2032년 만기이며, 자격을 갖춘 기관 투자자에게 사모로 제공된다.게임스탑은 또한 초기 구매자에게 4억 5천만 달러의 추가 사채를 구매할 수 있는 옵션을 부여했다.이 사채의 판매는 2025년 6월 17일에 마감될 예정이다. 이 사채는 게임스탑의 일반 무담보 채무로, 정기 이자는 발생하지 않으며, 원금은 증가하지 않는다.만기는 2032년 6월 15일이며, 조기 전환, 상환 또는 재매입되지 않는 한 만기일까지 유효하다.전환 시 게임스탑은 현금, 클래스 A 보통주 또는 현금과 클래스 A 보통주의 조합으로 지급할 예정이다.초기 전환 비율은 1,000달러당 34.5872주로, 이는 클래스 A 보통주의 초기 전환 가격이 약 28.91달러에 해당한다.초기 전환 가격은 2025년 6월 12일 뉴욕 증권 거래소에서 동부 표준시 기준 오후 1시부터 4시까지의 클래스 A 보통주의 미국 복합 거래량 가중 평균 가격보다 약 32.5%의 프리미엄을 나타낸다.전환 비율은 특정 사건에 따라 조정될 수 있지만, 미지급 특별 이자에 대해서는 조정되지 않는다.또한, 만기일 이전에 특정 기업 사건이 발생하거나 게임스탑이 사채의 상환 통지를 전달하는 경우, 게임스탑은 전환을 선택한 보유자에게 전환 비율을 증가시킬 수 있다. 게임스탑은 2029년 6월 20일 이전에 사채를 상환할 수 없다.2029년 6월 20일 이후, 게임스탑은 클래스 A 보통주의 마지막 보고된 판매 가격이 전환 가격의 130% 이상인 경우, 사채의 전부 또는 일부를 현금으로 상환할 수 있다.이 경우 상환 가격은 상환되는 사채의 원금 100%와 미지급 특별 이자를 포함한다.게임스탑이 모든 사채를 상환하지
게임스탑(GME, GameStop Corp. )은 주주총회 결과가 발표됐다.13일 미국 증권거래위원회에 따르면 2025년 6월 12일, 게임스탑이 2025년 주주총회를 개최했다.주주들은 (1) 이사 선출, (2) 회사의 주요 임원 보상에 대한 자문 비구속 결의안, (3) 2026년 1월 31일 종료되는 회계연도에 대한 KPMG LLP의 독립 등록 공인 회계법인으로의 임명 승인을 투표했다.이사 선출안에서는 아래의 후보들이 다.후보자 알랭 아탈은 204만 5,097표를 얻어 선출되었고, 반대는 25만 3,752표, 기권은 6만 4,478표, 브로커 비투표는 900만 4,080표였다.로렌스 청은 223만 5,208표를 얻어 선출되었고, 반대는 6만 5,751표, 기권은 4만 3,524표, 브로커 비투표는 900만 4,080표였다.라이언 코헨은 226만 2,630표를 얻어 선출되었고, 반대는 4만 8,783표, 기권은 2만 5,756표, 브로커 비투표는 900만 4,080표였다.제임스 그루브는 227만 5,901표를 얻어 선출되었고, 반대는 1만 9,946표, 기권은 9만 4,647표, 브로커 비투표는 900만 4,080표였다.네이선 터너는 218만 4,352표를 얻어 선출되었고, 반대는 11만 2,402표, 기권은 8만 5,407표, 브로커 비투표는 900만 4,080표였다.두 번째 안건인 주요 임원 보상에 대한 자문 비구속 투표에서는 223만 5,969표가 찬성하였고, 반대는 5만 9,573표, 기권은 9만 7,527표, 브로커 비투표는 900만 4,080표였다.세 번째 안건인 KPMG LLP의 독립 등록 공인 회계법인으로의 임명 승인은 318만 6,273표가 찬성하였고, 반대는 1만 1,395표, 기권은 1만 1,440표였다.게임스탑의 재무상태는 안정적이며, 주주들의 신뢰를 바탕으로 향후 성장 가능성이 높다.※ 본 컨텐츠는 AI API를 이용하여 요약한 내용으로 수치나 문맥상 요약이 컨텐츠 원문과 다를 수 있습니다. 해당 컨텐츠는 투자 참고용이며 투자를 할때는
게임스탑(GME, GameStop Corp. )은 2025년 1분기 실적을 발표했다.10일 미국 증권거래위원회에 따르면 2025년 6월 10일, 게임스탑이 2025년 5월 3일 종료된 1분기 재무 결과를 발표했다.이번 분기 순매출은 732.4백만 달러로, 전년 동기 881.8백만 달러에 비해 감소했다.판매, 일반 및 관리(SG&A) 비용은 228.1백만 달러로, 전년 동기 295.1백만 달러에서 줄어들었다.운영 손실은 10.8백만 달러로, 전년 동기 50.6백만 달러의 손실에서 개선됐다.이번 분기의 운영 손실에는 국제 구조조정 노력과 관련된 35.5백만 달러의 자산 손상 비용이 포함되어 있다.자산 손상 비용과 기타 항목을 제외한 조정 운영 수익은 27.5백만 달러로, 전년 동기 55.0백만 달러의 조정 운영 손실에서 개선됐다.순이익은 44.8백만 달러로, 전년 동기 32.3백만 달러의 순손실에서 개선됐다.자산 손상 비용과 기타 항목을 제외한 조정 순이익은 83.1백만 달러로, 전년 동기 36.7백만 달러의 조정 순손실에서 개선됐다.1분기 종료 시 현금, 현금성 자산 및 유가증권은 64억 3천만 달러로, 전년 동기 10억 달러에서 크게 증가했다.이후 2025년 5월 4일 캐나다 사업부 매각을 완료했으며, 2025년 5월 3일부터 6월 10일 사이에 4,710 비트코인을 현금으로 구매했다.게임스탑은 미국, 캐나다, 호주, 유럽 등 여러 지역에서의 매출을 포함한 세분화된 재무 정보를 제공하고 있으며, 2025년 1분기 동안 미국에서의 순매출은 537.5백만 달러, 캐나다에서 38.2백만 달러, 호주에서 81.9백만 달러, 유럽에서 74.8백만 달러로 집계됐다.게임스탑의 조정 EBITDA는 38.6백만 달러로, 전년 동기 37.6백만 달러의 손실에서 개선됐다.현재 게임스탑의 재무 상태는 현금 및 현금성 자산이 64억 2천만 달러에 달하며, 이는 안정적인 유동성을 나타낸다.또한, 총 자산은 75억 2천만 달러로, 총 부채는 25억 1천만 달러, 주주 지분은 49억 8천
게임스탑(GME, GameStop Corp. )은 2025년 1분기 실적을 발표했다.10일 미국 증권거래위원회에 따르면 게임스탑이 2025년 5월 3일 종료된 분기에 대한 실적을 발표했다.이번 분기 동안 게임스탑의 총 매출은 732.4백만 달러로, 전년 동기 대비 149.4백만 달러 감소했다.매출 감소는 하드웨어 및 액세서리 판매가 160.0백만 달러 감소한 것과 소프트웨어 판매가 64.1백만 달러 감소한 데 기인한다.반면, 수집품 판매는 74.7백만 달러 증가하여 전체 매출의 28.9%를 차지했다.총 매출원가는 479.6백만 달러로, 매출의 65.5%를 차지했다.이에 따라 총 이익은 252.8백만 달러로, 매출의 34.5%에 해당한다.판매, 일반 및 관리비용(SG&A)은 228.1백만 달러로, 매출의 31.1%를 차지하며, 전년 동기 대비 67.0백만 달러 감소했다.게임스탑은 이번 분기 동안 35.5백만 달러의 자산 손상 비용을 인식했으며, 운영 손실은 10.8백만 달러로 기록됐다.순이익은 44.8백만 달러로, 주당 순이익은 기본 0.10달러, 희석 0.09달러로 나타났다.게임스탑의 현금 및 현금성 자산은 6,385.8백만 달러로, 전년 동기 대비 5,385.9백만 달러 증가했다.또한, 게임스탑은 1,500백만 달러 규모의 전환사채를 발행하여 자본을 조달했다.게임스탑은 캐나다와 프랑스의 운영을 매각하기로 결정했으며, 이로 인해 18.3백만 달러와 17.2백만 달러의 자산 손상 비용을 인식했다.이러한 매각은 회사의 재무 상태에 중대한 영향을 미치지 않을 것으로 예상된다.현재 게임스탑은 1,480.7백만 달러의 부채를 보유하고 있으며, 이는 회사의 운영 유연성을 제한할 수 있다.그러나 회사는 향후 자산 매각 및 비용 절감 노력을 통해 재무 상태를 개선할 계획이다.※ 본 컨텐츠는 AI API를 이용하여 요약한 내용으로 수치나 문맥상 요약이 컨텐츠 원문과 다를 수 있습니다. 해당 컨텐츠는 투자 참고용이며 투자를 할때는 컨텐츠 원문을 필히 필독하시기 바랍니다.
게임스탑(GME, GameStop Corp. )은 비트코인을 구매했다고 발표했다.28일 미국 증권거래위원회에 따르면 2025년 5월 28일, 게임스탑이 4,710 비트코인을 구매했다.이 발표는 텍사스주 그래이프바인에서 이루어졌으며, 게임스탑의 투자자 관계 부서에 따르면 이번 비트코인 구매는 회사의 디지털 자산 포트폴리오를 확장하기 위한 전략의 일환이다.게임스탑은 비트코인 구매를 통해 암호화폐 시장에서의 입지를 강화하고, 향후 디지털 자산의 활용 가능성을 모색할 계획이다.게임스탑의 투자자 관계 부서에 연락을 원하는 경우, 전화번호 817-424-2001 또는 이메일 ir@gamestop.com을 통해 문의할 수 있다.※ 본 컨텐츠는 AI API를 이용하여 요약한 내용으로 수치나 문맥상 요약이 컨텐츠 원문과 다를 수 있습니다. 해당 컨텐츠는 투자 참고용이며 투자를 할때는 컨텐츠 원문을 필히 필독하시기 바랍니다.
게임스탑(GME, GameStop Corp. )은 13억 달러 규모의 전환사채 발행 계획을 발표했다.1일 미국 증권거래위원회에 따르면 2025년 3월 26일, 텍사스주 그래이프바인 - 게임스탑(게임스탑 주식 코드: GME)은 시장 상황 및 기타 요인에 따라 2030년 만기 0.00% 전환사채(이하 '채권')를 총 13억 달러 규모로 사모 발행할 계획이라고 발표했다.이 채권은 1933년 증권법 제144A조에 따라 자격을 갖춘 기관 투자자에게 제공될 예정이다.게임스탑은 또한 초기 구매자에게 13일 이내에 추가로 2억 달러 규모의 채권을 구매할 수 있는 옵션을 부여할 예정이다.채권은 일반 무담보 채무로, 정기 이자는 발생하지 않으며, 원금은 증가하지 않는다.만기는 2030년 4월 1일로, 조기 전환, 상환 또는 재매입이 이루어지지 않는 한 만기된다.전환 시 게임스탑은 현금, 클래스 A 보통주 또는 현금과 보통주의 조합으로 지급할 예정이다.초기 전환 비율은 1,000달러당 33.4970주로, 이는 클래스 A 보통주의 초기 전환 가격이 약 29.85달러에 해당한다.초기 전환 가격은 2025년 3월 27일 뉴욕 증권거래소에서 동부 표준시 기준 오후 1시부터 4시까지의 클래스 A 보통주 평균 거래 가격보다 약 37.5%의 프리미엄을 나타낸다.전환 비율은 특정 사건 발생 시 조정될 수 있으나, 미지급 특별 이자에 대해서는 조정되지 않는다.또한, 만기 이전에 특정 기업 사건이 발생하거나 게임스탑이 채권 상환 통지를 전달할 경우, 전환을 선택한 보유자에게 전환 비율이 증가할 수 있다.게임스탑은 2028년 4월 6일 이전에는 채권을 상환할 수 없다.2028년 4월 6일 이후에는 클래스 A 보통주의 마지막 보고된 판매 가격이 전환 가격의 130% 이상인 경우에 한해 현금으로 채권의 전부 또는 일부를 상환할 수 있다.상환 가격은 상환되는 채권의 원금 100%와 미지급 특별 이자를 포함한다.게임스탑은 상환 통지를 전달하기 전, 상환 통지일 기준으로 최소 1억 달러의 채권이 상환되지 않
게임스탑(GME, GameStop Corp. )은 비트코인을 재무 자산으로 추가하는 투자 정책을 업데이트했다.25일 미국 증권거래위원회에 따르면 게임스탑이 2025년 3월 25일 보도자료를 통해 비트코인을 재무 자산으로 추가하는 투자 정책 업데이트를 발표했다.이 결정은 게임스탑의 이사회에서 만장일치로 승인됐다.게임스탑은 비트코인을 재무 자산으로 추가함으로써 자산 포트폴리오의 다양성을 높이고, 디지털 자산에 대한 노출을 확대할 계획이다.게임스탑의 투자자 관계 부서에 따르면, 이 정책 변경은 회사의 재무 안정성을 강화하고, 미래의 성장 기회를 모색하는 데 기여할 것으로 기대된다.추가 정보는 게임스탑의 투자자 관계 부서에 문의하면 된다.※ 본 컨텐츠는 AI API를 이용하여 요약한 내용으로 수치나 문맥상 요약이 컨텐츠 원문과 다를 수 있습니다. 해당 컨텐츠는 투자 참고용이며 투자를 할때는 컨텐츠 원문을 필히 필독하시기 바랍니다.
게임스탑(GME, GameStop Corp. )은 2025년 연례 보고서를 제출했다.25일 미국 증권거래위원회에 따르면 게임스탑이 2025년 2월 1일 종료된 회계연도에 대한 연례 보고서(Form 10-K)를 제출했다.이 보고서는 게임스탑의 재무 상태와 운영 결과를 포함하고 있으며, 회사의 CEO인 라이언 코헨과 재무 및 회계 책임자인 다니엘 무어가 각각 서명한 인증서를 포함하고 있다.코헨은 보고서가 모든 중요한 사실을 포함하고 있으며, 재무제표가 모든 중요한 측면에서 회사의 재무 상태와 운영 결과를 공정하게 나타낸다고 했다.무어 또한 동일한 내용을 인증하며, 보고서가 1934년 증권 거래법의 요구 사항을 완전히 준수한다고 밝혔다.이 보고서는 SEC에 제출되었으며, 회사는 요청 시 서명된 원본 문서를 보관하고 제공할 예정이다.※ 본 컨텐츠는 AI API를 이용하여 요약한 내용으로 수치나 문맥상 요약이 컨텐츠 원문과 다를 수 있습니다. 해당 컨텐츠는 투자 참고용이며 투자를 할때는 컨텐츠 원문을 필히 필독하시기 바랍니다.
게임스탑(GME, GameStop Corp. )은 프랑스와 캐나다 사업 매각 계획을 발표했다.18일 미국 증권거래위원회에 따르면 2025년 2월 18일, 게임스탑이 국제 자산 평가의 일환으로 프랑스와 캐나다에서의 운영 매각을 추진할 계획이라고 발표했다.이 발표는 텍사스주 그래이프바인에서 이루어졌으며, 게임스탑은 해당 운영의 매각을 통해 국제 시장에서의 전략적 방향성을 강화할 예정이다.이와 관련된 문의는 M&A@gamestop.com으로 연락하면 된다.이 보도자료는 1995년 사적 증권 소송 개혁법의 의미 내에서 미래 예측 진술을 포함하고 있으며, 이러한 진술은 경영진의 현재 신념, 견해, 추정 및 기대에 기반하고 있다.이러한 진술은 SEC에 제출된 회사의 정기 보고서에서 설명된 위험에 영향을 받을 수 있다.예를 들어, 프랑스와 캐나다에서의 운영 매각 가능성에 대한 진술이 포함된다.이 보도자료에 포함된 미래 예측 진술은 발표일 기준으로만 유효하며, 회사는 새로운 정보, 향후 개발 또는 기타 사유로 인해 공개적으로 미래 예측 진술을 업데이트할 의무가 없다.게임스탑 투자자 관계 부서에 연락하려면 817-424-2001로 전화하거나 ir@gamestop.com으로 이메일을 보내면 된다.※ 본 컨텐츠는 AI API를 이용하여 요약한 내용으로 수치나 문맥상 요약이 컨텐츠 원문과 다를 수 있습니다. 해당 컨텐츠는 투자 참고용이며 투자를 할때는 컨텐츠 원문을 필히 필독하시기 바랍니다.
게임스탑(GME, GameStop Corp. )은 2024년 3분기 실적을 발표했다.10일 미국 증권거래위원회에 따르면 2024년 12월 10일, 게임스탑이 2024년 11월 2일로 종료된 3분기 재무 결과를 발표했다.이번 분기 동안의 순매출은 8억 6천만 달러로, 지난해 같은 분기의 10억 7천8백만 달러에 비해 감소했다.판매, 일반 및 관리(SG&A) 비용은 2억 8천2백만 달러로, 지난해 같은 분기의 2억 9천6백5십만 달러에서 줄어들었다.순이익은 1천7백4십만 달러로, 지난해 같은 분기에서의 3백1십만 달러의 손실에서 개선됐다.분기 말 현금, 현금성 자산 및 유가증권은 46억 1천6백만 달러에 달했다.이번 분기 동안 회사는 2천만 주의 보통주를 판매하여 약 4억 달러의
게임스탑(GME, GameStop Corp. )은 나트 터너가 이사로 임명됐다.18일 미국 증권거래위원회에 따르면 2024년 11월 18일, 게임스탑의 이사회는 이사회의 규모를 5명에서 6명으로 늘리고 나트 터너를 이사로 임명했다.터너의 임기는 2025년 주주총회까지 지속된다.터너는 이사회 내 어떤 위원회에도 임명되지 않았으며, 이사로 선출되기 위한 사람과의 어떠한 협의나 이해관계도 없다.터너는 이사로서 보수를 받지 않는다.2024년 10월, 게임스탑은 Collectors Holdings, Inc.와 협력하여 PSA(Profession Sports Authenticator) 부서를 통해 게임스탑이 인증된 PSA 딜러가 되고 PSA가 미국 내 선택된 게임스탑 매장에서 거래 카드에 대한 인증 및 등