넷마블문화재단은 오는 27일 넷마블 사옥에서 개최 예정인 ‘제20회 넷마블 게임 콘서트’ 참가자를 모집한다고 8일 밝혔다.‘넷마블 게임 콘서트’는 넷마블문화재단이 건강한 게임문화 조성과 확산을 위해 지난 2019년부터 여러 분야의 전문가를 초빙해 게임산업 트렌드 및 미래 비전을 공유하고, 전문가와 현업자의 경험을 나누는 오픈 포럼 형식의 사회공헌 프로그램이다.이번 게임콘서트는 ‘나, 우리, 세계, 사회’와 게임 간의 연결성을 알아보고, 게임의 역할과 가치를 탐구해보는 ‘게임과 연결’을 주제로 진행된다. 게리킴게임즈 김건희 작가와 스파이럴캣츠 오고은 팀장이 각각 ‘김과장에서 김작가로, 게임으로 전직하다’, ‘게임
넷마블문화재단은 지난 1일 넷마블 사옥에서 ‘임직원가족견학프로그램’을 진행했다고 2일 밝혔다.‘임직원가족견학프로그램’은 임직원 가족을 사옥으로 초대해 직무에 대해 이해하는 시간을 갖고, 함께 소통할 수 있는 기회를 제공하는 넷마블문화재단의 주요 사회공헌활동으로 올해로 12회째를 맞았다고 설명했다.행사에 참여한 넷마블 임직원 및 가족 80여 명은 ‘회사 및 게임산업에 대한 소개’, ‘게임 직무, 시나리오 관련 강의’ 등을 통해 직무에 대한 전반적인 이해도를 높이는 시간을 보냈으며, 현장 체험 프로그램으로 마련된 ‘우리가족 그림책 만들기’를 실시했다고 언급했다. 이날 행사에 참여한 넷마블컴퍼니 임직원 참가자는
넷마블문화재단은 지난해 12월 진행된 ‘2023 넷마블나눔 DAY’ 수익금과 함께 재단이 동일 금액을 매칭한 약 1100만 원의 기금을 사옥 인근 지역의 보육시설 2개소에 전달했다고 23일 밝혔다. 기금을 전달한 보육시설은 혜명보육원(금천구)과 에델마을(구로구)로, 혜명보육원은 아동 및 청소년의 정서 함양 및 자립을 위한 다양한 프로그램을 진행하고 있으며 에델마을은 아동을 대상으로 교육 및 심리정서 치료 등을 지원 중인 곳이다. 이번 기금은 각 기관에서 지역사회 아동들이 사용할 가전 및 가구, 전자기기 등의 구매금액으로 사용될 예정이다. 넷마블문화재단 이나영 사무국장은 “넷마블나눔 DAY기금은 매년 사내 나눔행사를 통해 넷마
넷마블문화재단은 지난 20일 넷마블 사옥에서 ‘2023 넷마블나눔 DAY’를 개최했다고 21일 밝혔다.‘넷마블나눔 DAY’는 사내 나눔 문화 활성화 및 참여 독려를 위해 넷마블컴퍼니 전사 임직원들이 참여하는 사회공헌 행사로, 지난 2016년부터 시작한 ‘넷마블 바자회’를 토대로 마련됐다.지난 2020년부터 2022년까지 3년 간은 코로나19로 인해 개최되지 않았으며, 4년 만에 개최된 이번 행사에는 넷마블컴퍼니를 비롯한 코웨이 임직원이 참여해 나눔의 의미를 더하고 실천하는 뜻깊은 시간을 보냈다고 설명했다. ‘2023 넷마블나눔 DAY’는 △물품나눔 △재능나눔 △마음나눔 등 크게 3가지 행사로 진행됐다.먼저 물품나눔을 통해서는 넷마블컴
넷마블문화재단은 지난 15일 ‘자라나는 게임소통학교’ 프로그램을 진행했다고 18일 밝혔다.‘게임소통학교’ 사업은 건강한 가족 게임문화 확산을 위해 전국 초등학교 학생 및 학부모를 대상으로 게임의 특성 및 활용방법을 알리고, 가족 간의 소통을 지원하는 프로그램으로 지난 2016년 시작됐다.넷마블문화재단은 학부모를 대상으로 보다 심도 있는 게임소통방법을 전달하기 위해 올해부터 △찾아가는 게임소통학교 △함께하는 게임소통학교 △자라나는 게임소통학교 등 3단계 과정으로 프로그램을 진행하고 있다.넷마블은 ‘자라나는 게임소통학교’에 대해 ‘함께하는 게임소통학교’에 참여한 가정을 대상으로 게임소통 변화를 점검하고,
넷마블문화재단은 지난 6일 금천장애인종합복지관에서 제36호(금천장애인종합복지관), 제37호(성모자애복지관) ‘게임문화체험관’ 개관식을 진행했다고 7일 밝혔다.개관식에는 김성철 대표, 이나영 사무국장, 한국장애인복지관협회 조석영 회장, 금천장애인종합복지관 박은정 관장 외 14명이 참석했다. 넷마블문화재단은 지난 2008년부터 장애학생의 여가 문화 다양화 및 교육 활성화를 위해 전국 특수학교 및 유관기관 내 ‘게임문화체험관’을 개설·운영하고 있다. ‘게임문화체험관’에는 PC, 모바일, VR장비 등 최신 기기들과 체계적인 활용 매뉴얼을 보급해 놀이와 교육이 만나는 게임공간을 제공하고 있다고 소개했다.특히, 넷마블문화재
넷마블문화재단은 지난 25일 지타워에서 ‘제19회 넷마블게임콘서트’를 성황리에 종료했다고 27일 밝혔다.‘넷마블게임콘서트’는 넷마블문화재단이 건강한 게임문화 조성과 확산을 위해 지난 2019년부터 여러 분야의 전문가를 초빙해 게임산업 트렌드 및 미래 비전을 공유하고, 전문가와 현업자의 경험을 나누는 오픈 포럼 형식의 사회공헌 프로그램이다.이번 게임콘서트는 15년간 진행해 온 재단 사업 ‘게임문화체험관’의 발자취를 따라 전국 35개의 게임문화체험관 사업 성과와 효과성, 게임문화체험관이 장애 청소년들의 게임문화 형성에 미친 영향 등을 알아보기 위해 마련했다고 넷마블은 설명했다. 넷마블문화재단 이나영 사무국장은 1
넷마블문화재단은 오는 25일 넷마블 사옥에서 개최 예정인 제19회 ‘넷마블게임콘서트’를 앞두고 참가자 모집을 실시한다고 13일 밝혔다. ‘넷마블게임콘서트’는 넷마블문화재단이 건강한 게임문화 조성과 확산을 위해 지난 2019년부터 여러 분야의 전문가를 초빙해 게임산업 트렌드 및 미래 비전을 공유하고 전문가와 현업자의 경험을 나누는 오픈 포럼 형식의 사회공헌 프로그램이다.이번 넷마블게임콘서트는 15년간 진행해 온 재단 사업인 ‘게임문화체험관’의 발자취를 따라 전국 35개의 게임문화체험관 사업 성과와 효과성, 게임문화체험관이 장애 청소년들의 게임문화 형성에 미친 영향 등을 알아보기 위해 마련됐다.넷마블문화재단 이나
넷마블문화재단은 오는 23일 넷마블 사옥에서 개최 예정인 제18회 ‘넷마블게임콘서트’를 앞두고 참가자 모집을 실시한다고 13일 밝혔다.게임콘서트는 넷마블문화재단이 건강한 게임문화 조성과 확산을 위해 지난 2019년부터 여러 분야의 전문가를 초빙해 게임산업 트렌드 및 미래 비전을 공유하고, 전문가와 현업자의 경험을 나누는 오픈 포럼 형식의 사회공헌 프로그램이다.이번 게임콘서트는 오는 23일 넷마블 사옥에서 ‘게임과 미래’를 주제로 개최된다. 샌드박스 게이밍 황은상 부실장, 플래직 진솔 대표가 참여해 각각 ‘플레이에서 콘텐츠로’, ‘게임 음악을 무대로’를 주제로 강연에 나선다. 게임을 활용한 콘텐츠와 관련된 향후 전