엔진미디어홀딩스(GAME, GameSquare Holdings, Inc. )는 2024년 3분기 실적을 발표했다.15일 미국 증권거래위원회에 따르면 2024년 3분기 매출이 전년 동기 대비 10% 증가하여 2,640만 달러를 기록하며 3분기 사상 최고치를 기록했다.조정된 EBITDA 손실은 전년 동기 대비 및 직전 분기 대비 크게 개선되어 220만 달러를 기록하며 성장 전략과 비용 절감 이니셔티브의 지속적인 효과를 보여주었다.엔진미디어홀딩스는 2024년 연간 매출이 1억 5천만 달러에서 1억 1천만 달러 사이에 이를 것으로 예상하고 있다.2024년 11월 14일, 텍사스 프리스코 – 엔진미디어홀딩스(나스닥: GAME)는 2024년 9월 30일 종료된 3개월 및 9개월 동안의 재무 결과를
엔진미디어홀딩스(GAME, GameSquare Holdings, Inc. )는 2024년 3분기 실적을 발표했다.14일 미국 증권거래위원회에 따르면 엔진미디어홀딩스는 2024년 9월 30일 종료된 분기에 대한 분기 보고서를 제출하며, 이 보고서에는 회사의 재무 상태와 운영 결과에 대한 정보가 포함되어 있다.보고서에 따르면, 2024년 9월 30일 기준으로 회사의 총 자산은 1억 1,102만 달러로, 2023년 12월 31일의 6,471만 달러에서 증가했다.이 기간 동안 회사는 7,272만 8,415 달러의 수익을 기록했으며, 이는 2023년 같은 기간의 2,565만 3,411 달러에 비해 크게 증가한 수치다.회사의 총 운영 비용은 3억 3,857만 5,43 달러로, 2023년의 2억 52만 2,351 달러에 비해