크리에이티브리얼리티스(CREX, CREATIVE REALITIES, INC. )는 인수 거래 관련 투자자 컨퍼런스 콜을 개최했다.17일 미국 증권거래위원회에 따르면 2025년 10월 16일, 크리에이티브리얼리티스가 투자자들과의 컨퍼런스 콜을 개최하여, 회사가 Cineplex Digital Media Inc. 및 그 계열사를 인수할 예정인 거래에 대해 설명했다.이 거래는 마감 조건이 충족되어야 진행된다.컨퍼런스 콜의 슬라이드 프레젠테이션과 전사본은 회사 웹사이트의 웹캐스트 및 프레젠테이션 페이지에서 확인할 수 있다.해당 정보는 1934년 증권거래법 제18조의 목적을 위해 '제출된' 것으로 간주되지 않으며, 1933년 증권법 또는 증권거래법에 따른 회사의 제출물에 참조로 통합되지 않는다.이 정보는 특정 제출물에서 명시적으로 언급된 경우를 제외하고는 통합되지 않는다.2025년 10월 17일자로 서명된 이 보고서는 1934년 증권거래법의 요구 사항에 따라 작성되었다.서명자는 리차드 밀스이며, 그는 최고경영자이다.※ 본 컨텐츠는 AI API를 이용하여 요약한 내용으로 수치나 문맥상 요약이 컨텐츠 원문과 다를 수 있습니다. 해당 컨텐츠는 투자 참고용이며 투자를 할때는 컨텐츠 원문을 필히 필독하시기 바랍니다.
크리에이티브리얼리티스(CREX, CREATIVE REALITIES, INC. )는 CFO가 사임하고 후임자가 임명될 예정이다.26일 미국 증권거래위원회에 따르면 2025년 9월 26일, 데이비드 라이언 머드가 크리에이티브리얼리티스(이하 회사)에 사임 의사를 전달했다.그는 2025년 10월 10일부로 회사의 최고재무책임자(CFO)직에서 물러나며, 연간 수익이 20억 달러를 초과한다. 회사의 CFO 기회를 수락하기로 했다.머드의 사임은 회사의 운영, 정책 또는 관행과 관련된 어떤 문제에 대한 이견 때문이 아니었다.회사는 머드의 사임 후 리처드 밀스 최고경영자(CEO)를 임시 CFO로 임명할 예정이며, 정식 후임자가 임명될 때까지 이 직책을 맡게 된다.회사는 가까운 시일 내에 정식 CFO를 발표할 계획이다.1934년 증권거래법의 요구에 따라, 등록자는 이 보고서에 서명할 권한이 있는 자에 의해 적절히 서명되었다.날짜: 2025년 9월 26일.※ 본 컨텐츠는 AI API를 이용하여 요약한 내용으로 수치나 문맥상 요약이 컨텐츠 원문과 다를 수 있습니다. 해당 컨텐츠는 투자 참고용이며 투자를 할때는 컨텐츠 원문을 필히 필독하시기 바랍니다.
크리에이티브리얼리티스(CREX, CREATIVE REALITIES, INC. )는 2025년 6월 30일에 분기 보고서를 제출했다.13일 미국 증권거래위원회에 따르면 크리에이티브리얼리티스의 최고경영자 리차드 밀스는 2025년 6월 30일로 종료된 분기 및 반기 보고서(Form 10-Q)에 대해 다음과 같이 인증한다.이 보고서는 1934년 증권거래법 제13(a) 또는 제15(d)의 요구사항을 완전히 준수하며, 보고서에 포함된 정보는 회사의 재무 상태와 운영 결과를 모든 중요한 측면에서 공정하게 제시하고 있다.또한, 최고재무책임자 데이비드 라이언 머드도 동일한 내용을 인증하며, 이 보고서는 2025년 6월 30일로 종료된 분기 및 반기 보고서에 대한 것이다.이 보고서는 1934년 증권거래법 제13(a) 또는 제15(d)의 요구사항을 완전히 준수하며, 보고서에 포함된 정보는 회사의 재무 상태와 운영 결과를 모든 중요한 측면에서 공정하게 제시하고 있다.이 서면 진술의 서명된 원본은 회사에 제공되었으며, 회사에 의해 보관되고 증권거래위원회 또는 그 직원의 요청 시 제공될 것이다.※ 본 컨텐츠는 AI API를 이용하여 요약한 내용으로 수치나 문맥상 요약이 컨텐츠 원문과 다를 수 있습니다. 해당 컨텐츠는 투자 참고용이며 투자를 할때는 컨텐츠 원문을 필히 필독하시기 바랍니다.
크리에이티브리얼리티스(CREX, CREATIVE REALITIES, INC. )는 2025 회계연도 2분기 실적을 발표했다.13일 미국 증권거래위원회에 따르면 크리에이티브리얼리티스가 2025 회계연도 2분기 실적을 발표했다.2025년 6월 30일로 종료된 2분기 동안 매출은 1,300만 달러로, 지난해 같은 기간의 1,310만 달러와 비교해 소폭 감소했다.총 매출 이익은 500만 달러로, 2024 회계연도 2분기의 680만 달러에서 감소했다.조정된 EBITDA는 120만 달러로, 지난해 같은 기간의 150만 달러에서 줄어들었다.연간 반복 수익(ARR)은 2분기 말 기준 약 1,810만 달러로, 2025년 3월 31일 기준 1,730만 달러에서 증가했다.크리에이티브리얼리티스의 CEO인 릭 밀스는 "올해가 진행됨에 따라 비즈니스가 예상대로 회복되고 있으며, 2025년 하반기에는 더욱 강력한 성과가 기대된다"고 말했다.그는 또한 운영 현금 흐름을 통해 약 310만 달러의 부채를 줄였으며, 재무 유연성을 제공하고 성장 지원 및 이자 비용을 줄이기 위해 개선된 재무 상태를 유지할 것이라고 강조했다.2025년 2분기 동안 하드웨어 매출은 710만 달러로, 지난해 같은 기간의 500만 달러에서 증가했다.이는 주로 회사의 패스트푸드 레스토랑 및 스포츠/엔터테인먼트 분야에서의 구매 증가에 기인한다.서비스 매출은 600만 달러로, 2024 회계연도의 810만 달러에서 감소했다.총 매출 이익은 500만 달러로, 지난해 같은 기간의 680만 달러에서 감소했으며, 총 매출 이익률은 38.5%로, 2024 회계연도 2분기의 51.8%에서 하락했다.하드웨어 매출의 총 이익률은 25.1%로, 지난해 같은 기간의 30.1%에서 감소했다.서비스 매출의 총 이익률은 54.4%로, 2024 회계연도 2분기의 65.2%에서 하락했다.2025년 6월 30일 기준으로 회사의 현금 보유액은 약 60만 달러로, 2024년 12월 31일의 100만 달러에서 감소했다.회사의 부채는 약 2,010만 달러로,
크리에이티브리얼리티스(CREX, CREATIVE REALITIES, INC. )는 제2차 신용 계약을 수정했다.28일 미국 증권거래위원회에 따르면 2025년 7월 24일, 크리에이티브리얼리티스(이하 '회사')와 회사의 자회사, 그리고 퍼스트 머천츠 은행(이하 '은행')은 신용 계약에 대한 제2차 수정안을 체결했다.이 수정안은 은행과의 신용 계약에 따라 회사의 회전 신용 한도의 가용성을 결정하는 데 사용되는 차입 기초를 수정하는 내용을 담고 있다.차입 기초는 (a) 회사의 특정 계약의 순 정리 가치의 합계의 일정 비율, 즉 '차입 기초 마진'에서 (b) 은행이 요구하는 준비금의 차감으로 정의된다.제2차 수정안에 따르면 차입 기초 마진은 (i) 2025년 6월 30일부터 2025년 9월 29일까지 95%, (ii) 2025년 9월 30일부터 2025년 10월 30일까지 90%, (iii) 2025년 10월 31일 이후 85%로 설정된다.이 수정안의 내용은 요약된 것이며, 완전한 내용을 위해서는 제2차 수정안 전문을 참조해야 한다.제2차 수정안의 전문은 현재 보고서의 부록 10.1로 제출되어 있다.또한, 보고서의 부록에는 은행의 의무 이행을 위한 조건으로 필요한 문서들이 명시되어 있으며, 은행은 이 수정안에 따라 모든 문서가 적절히 서명되고 은행이 만족할 수 있는 형태로 제출될 때까지 의무를 지지 않는다.차입자들은 원래의 대출 계약에 포함된 모든 진술 및 보증을 재확인하며, 이는 대출 계약 및 기타 대출 문서의 모든 부채가 전액 상환될 때까지 지속적으로 유효하다.차입자들은 원래의 대출 계약 및 수정된 대출 문서에 포함된 모든 약속이 차입자에게 구속력을 가지며, 모든 부채가 상환될 때까지 유효하다.동의한다.이 수정안은 인디애나 주의 법률에 따라 해석되고 집행된다.이 수정안은 원본 서명 또는 전자 서명으로 실행될 수 있으며, 모든 당사자는 전자 서명이 원본 서명과 동일한 법적 효력을 가진다.동의한다.차입자들은 은행의 비용을 포함한 모든 합리적인 경비를 지불할 것에 동의
크리에이티브리얼리티스(CREX, CREATIVE REALITIES, INC. )는 임원에게 제한 주식 단위를 부여했다.3일 미국 증권거래위원회에 따르면 2025년 7월 3일, 크리에이티브리얼리티스는 리처드 밀스 최고경영자에게 450,000개의 제한 주식 단위(Mills RSUs)를 부여했다.이 주식 단위는 2023년 주식 인센티브 계획에 따라 부여되며, 2025년 12월 31일, 2027년 7월 3일, 2028년 7월 3일에 각각 균등하게 분할되어 확정된다.밀스의 고용이 유지되는 경우에만 해당 날짜에 주식 단위가 확정되며, 고용이 '정당한 이유 없이' 종료되거나, 계획에 따른 '매각 거래'가 발생하거나, 밀스가 사망하거나 장애가 발생할 경우 모든 미확정 주식 단위는 즉시 확정된다.확정된 주식 단위는 밀스의 고용 종료, 사망 또는 장애 발생 시 회사의 보통주로 정산된다.이 주식 단위는 계획의 조건과 제한 주식 단위 계약의 조건에 따라 부여된다. 같은 날, 크리에이티브리얼리티스는 데이비드 라이언 머드 임시 최고재무책임자에게 50,000개의 제한 주식 단위(Mudd RSUs)를 부여했다.이 주식 단위는 2026년 7월 3일, 2027년 7월 3일, 2028년 7월 3일에 각각 확정된다.머드의 고용이 유지되는 경우에만 해당 날짜에 주식 단위가 확정되며, '매각 거래'가 발생하거나, 밀스가 사망하거나 장애가 발생할 경우 모든 미확정 주식 단위는 즉시 확정된다.확정된 주식 단위는 머드의 고용 종료, 사망 또는 장애 발생 시 회사의 보통주로 정산된다.이 주식 단위는 계획의 조건과 제한 주식 단위 계약의 조건에 따라 부여된다. Mills RSUs와 Mudd RSUs에 대한 설명은 요약일 뿐이며, 제한 주식 단위 계약에 의해 완전한 내용을 보장하지 않는다.이 계약은 2025년 7월 3일에 발효되며, 크리에이티브리얼리티스와 리처드 밀스 간의 계약이다.이 계약은 2023년 주식 인센티브 계획에 따라 부여된 주식 단위에 대한 조건을 포함하고 있으며, 주식 단위는 회사의 일반 자산으
크리에이티브리얼리티스(CREX, CREATIVE REALITIES, INC. )는 주식 옵션 계약을 수정하고 발행했다.4일 미국 증권거래위원회에 따르면 2025년 6월 2일, 크리에이티브리얼리티스가 리처드 밀스에게 333,334주를 구매할 수 있는 옵션을 부여한 주식 옵션 계약의 두 번째 수정안이 체결됐다.이 옵션은 2023년 3월 27일 회사의 1대 3 비율의 역주식 분할에 따라 조정된 주식 수이다.옵션의 행사 가능성은 회사의 주가가 여러 목표 가격을 충족하는 것에 달려 있으며, '보장된 대가'의 금액이 합의되거나 최종 결정되는 날짜에 따라 달라진다.2025년 3월 14일, 회사와 RSI는 보장된 대가와 관련된 분쟁을 해결했고, 이에 따라 옵션이 완전히 행사 가능하도록 수정하기로 합의했다.2025년 6월 2일, 밀스와 임시 CFO인 데이비드 라이언 머드에게 각각 206,000주와 69,000주를 구매할 수 있는 옵션이 발행됐다.이 옵션은 10년의 유효기간을 가지며, 2026년, 2027년, 2028년에 걸쳐 3회에 걸쳐 균등하게 분할하여 행사 가능하다.옵션의 행사 가격은 3.05달러로, 발행일 기준으로 나스닥에서 보고된 회사의 주식 종가이다.이 옵션은 2023년 주식 인센티브 계획에 따라 발행되며, 기타 조건은 주식 옵션 계약 양식에 명시된 대로 적용된다.이 계약의 모든 조건은 수정된 주식 옵션 계약 및 주식 옵션 계약 양식에 의해 완전하게 규정된다.또한, 주식 옵션 계약의 발행과 관련하여, 옵션 보유자는 주식의 행사로 인해 발생하는 세금 의무를 이행해야 하며, 회사는 필요한 세금을 원천징수할 수 있는 권한을 가진다.이 계약은 켄터키주 법률에 따라 해석되며, 계약의 일부가 무효로 판명될 경우 나머지 부분은 영향을 받지 않는다.※ 본 컨텐츠는 AI API를 이용하여 요약한 내용으로 수치나 문맥상 요약이 컨텐츠 원문과 다를 수 있습니다. 해당 컨텐츠는 투자 참고용이며 투자를 할때는 컨텐츠 원문을 필히 필독하시기 바랍니다.
크리에이티브리얼리티스(CREX, CREATIVE REALITIES, INC. )는 2025년 1분기 실적을 발표했다.14일 미국 증권거래위원회에 따르면 크리에이티브리얼리티스가 2025년 3월 31일로 종료된 분기에 대한 실적을 발표했다.이번 분기 동안 회사는 총 매출 9,734천 달러를 기록했으며, 이는 전년 동기 대비 21% 감소한 수치다.하드웨어 매출은 3,394천 달러로 18% 감소했으며, 서비스 및 기타 매출은 6,340천 달러로 22% 감소했다.특히 설치 서비스 매출은 26% 감소한 1,595천 달러를 기록했다. 이러한 감소는 고객의 배치 계획 지연과 관련이 있다.총 매출원가는 5,281천 달러로, 전년 동기 대비 19% 감소했다. 이에 따라 총 매출총이익은 4,453천 달러로, 매출총이익률은 46%로 집계됐다.영업비용은 5,175천 달러로, 전년 동기 대비 11% 감소했으며, 이로 인해 영업손실은 722천 달러에 달했다.회사는 또한 2025년 3월 31일 기준으로 53,486천 달러의 누적 적자를 기록하고 있으며, 긍정적인 운전 자본 3,133천 달러를 보유하고 있다. 운영 현금 흐름은 2,449천 달러의 부정적인 수치를 보였다.크리에이티브리얼리티스는 2025년 5월 12일, First Merchants Bank와의 신용 계약을 수정하여 Senior Funded Debt to EBITDA 비율을 조정하는 첫 번째 수정안을 체결했다. 이 수정안에 따라 2025년 3월 31일부터 2025년 6월 30일까지의 비율은 4.00:1로, 2025년 9월 30일부터는 3.75:1로 유지된다.회사는 향후 자금 조달을 위해 추가적인 자본 시장 접근을 모색하고 있으며, 현재의 재무 상태와 운영 현금 흐름 개선이 필요하다. 이러한 상황은 회사의 지속 가능성에 대한 우려를 불러일으키고 있다.결론적으로, 크리에이티브리얼리티스는 매출 감소와 운영 손실에도 불구하고, 향후 성장 가능성을 위해 전략적 조정을 계속하고 있다.※ 본 컨텐츠는 AI API를 이용하여 요약한 내용으로
크리에이티브리얼리티스(CREX, CREATIVE REALITIES, INC. )는 2025 회계연도 1분기 실적을 발표했다.14일 미국 증권거래위원회에 따르면 크리에이티브리얼리티스가 2025 회계연도 1분기 실적을 발표했다.2025년 3월 31일로 종료된 3개월 동안의 매출은 970만 달러로, 지난해 같은 기간의 1,230만 달러에 비해 감소했다.총 매출 총이익은 450만 달러로, 2024 회계연도 1분기의 580만 달러에 비해 줄어들었다.조정된 EBITDA는 50만 달러로, 지난해 같은 기간의 80만 달러에서 감소했다.연간 반복 수익(ARR)은 1분기 말 기준 약 1,730만 달러로, 2024년 12월 31일의 1,680만 달러에 비해 증가했다.또한, 분기 종료 후, 회사는 1,000개 이상의 매장을 운영하는 유명 고급 레스토랑 체인과의 계약을 체결하여 실내 및 실외 메뉴 보드를 혁신하기로 결정했다.CEO인 릭 밀스는 "1분기 매출은 설치 시기와 관련된 단기 문제의 영향을 받았지만, 이후 우리는 매우 잘 알려진 레스토랑 체인과의 큰 계약을 발표했다. 우리는 미국 전역의 수백 개 매장을 혁신할 예정이며, 이는 3분기에 성공적인 파일럿 프로그램을 완료한 후 진행될 것이다"라고 말했다.2025 회계연도 1분기 동안의 판매는 970만 달러로, 지난해 같은 기간의 1,230만 달러에 비해 감소했다.하드웨어 매출은 340만 달러로, 지난해 같은 기간의 410만 달러에서 줄어들었고, 서비스 매출은 630만 달러로, 2024 회계연도의 810만 달러에서 감소했다.총 매출 총이익은 450만 달러로, 지난해 같은 기간의 580만 달러에 비해 감소했으며, 총 매출 총이익률은 45.7%로, 2024 회계연도 1분기의 46.9%에서 줄어들었다.하드웨어 매출의 총이익률은 32.1%로, 지난해 같은 기간의 22.9%에 비해 증가했으며, 서비스 매출의 총이익률은 53.0%로, 2024 회계연도 1분기의 59.1%에서 감소했다.회사는 2025 회계연도 1분기 말 기준으로 약 1,730만
크리에이티브리얼리티스(CREX, CREATIVE REALITIES, INC. )는 합의를 발표했고 향후 지급 계획을 수립했다.17일 미국 증권거래위원회에 따르면 크리에이티브리얼리티스는 2025년 3월 17일에 리플렉트 시스템즈의 전 주주들과의 분쟁을 해결하고, 회사의 리플렉트와의 합병에 따른 보장된 보상금 지급 의무와 관련된 합의를 발표했다.이번 합의는 회사의 보장된 보상금 지급 의무를 종료하고 해제하는 대신, (i) 300만 달러의 현금 지급, (ii) 400만 달러의 30개월 만기 약속어음(이하 '약속어음'), (iii) 회사의 보통주를 구매할 수 있는 특정 워런트를 발행하는 내용을 포함한다.약속어음은 회사의 무담보 의무로, 연 14%의 이자를 발생시키며, 2027년 9월 14일 만기일에 227만 6,595.22 달러의 일시불 지급이 요구된다.합의 및 관련 문서에 대한 자세한 내용은 SEC에 제출된 회사의 현재 보고서(Form 8-K)에 포함되어 있다. 리크 밀스 CEO는 "리플렉트의 전 주주들과의 이번 합의 발표를 매우 기쁘게 생각하며, 이는 우리에게 보다 확실한 미래를 위한 기반을 마련해준다"고 말했다."우리는 이 부채를 회사와 투자자, 전 리플렉트 주주들에게 유익한 방식으로 해결하기 위해 열심히 노력했다. 이번 합의는 이러한 목표를 달성하고, 상당한 재정적 유연성을 제공하며, 주식에 대한 중요한 부담을 제거한다.크리에이티브리얼리티스는 300만 달러를 현금으로 지급할 것이며, 400만 달러의 30개월 약속어음을 체결했다. 이 장기 계획과 워런트는 우리가 회사를 계속 성장시키고 주주 가치를 향상시킬 수 있는 시간을 제공한다.이는 모든 관련자에게 윈-윈(win-win) 상황을 만들어주며, 지급 일정이 명확해지고 불확실성이 제거된다. 우리는 2025 회계연도 나머지 기간 동안 확장과 운영 결과 개선에 집중할 수 있게 되어 매우 기쁘다."크리에이티브리얼리티스는 기업 네트워크를 위한 디지털 사이니지 기반 경험을 설계, 개발 및 배포하며, 다양한 수직 시장에서 반
크리에이티브리얼리티스(CREX, CREATIVE REALITIES, INC. )는 2023 주식 인센티브 계획과 재무 보고서를 작성했다.14일 미국 증권거래위원회에 따르면 크리에이티브리얼리티스의 2023 주식 인센티브 계획은 주주 가치를 증대시키고 회사를 발전시키기 위해 설계된 다양한 경제적 인센티브를 제공하는 것을 목적으로 한다.이 계획은 직원, 주요 컨설턴트 및 이사들에게 주식 구매 기회를 제공한다.이 계획은 이사회 또는 이사회 내의 보상 위원회에 의해 관리된다.이 위원회는 최소 두 명의 이사로 구성되며, 주식 옵션 및 보상 계획을 승인할 권한을 가진다.이 계획에 따라 제공되는 인센티브는 인센티브 주식 옵션, 주식 보상, 제한 주식 및 성과 보상 등 다양한 형태로 제공될 수 있다.총 2,500,000주의 보통주가 이 계획에 따라 발행될 수 있으며, 이 주식은 주식 옵션 행사 또는 기타 인센티브에 따라 조정될 수 있다.2024년 12월 31일 기준으로, 크리에이티브리얼리티스는 2024년 동안 50,854천 달러의 매출을 기록했으며, 이는 2023년의 45,166천 달러에 비해 13% 증가한 수치이다.하드웨어 매출은 18,259천 달러로 10% 감소했으나, 서비스 및 기타 매출은 32,595천 달러로 31% 증가했다.2024년 동안 총 운영 비용은 23,073천 달러로, 이는 2023년의 20,837천 달러에 비해 11% 증가했다.운영 소득은 938천 달러로, 2023년의 1,346천 달러에 비해 감소했다.2024년 12월 31일 기준으로, 크리에이티브리얼리티스는 1,037천 달러의 현금을 보유하고 있으며, 총 자산은 65,210천 달러이다.부채는 39,750천 달러로, 주주 자본은 25,460천 달러이다.회사는 2024년 동안 3,381천 달러의 운영 현금 흐름을 생성했으며, 이는 긍정적인 재무 상태를 나타낸다.그러나, 회사는 여전히 유동성 문제와 관련된 우려가 있으며, 향후 자본 조달이 필요할 수 있다.※ 본 컨텐츠는 AI API를 이용하여 요약한 내용으로
크리에이티브리얼리티스(CREX, CREATIVE REALITIES, INC. )는 합병 계약을 수정했다.24일 미국 증권거래위원회에 따르면 2025년 2월 23일, 크리에이티브리얼리티스와 Reflect Systems, Inc.는 합병 계약의 제4차 수정안을 체결했다.이 수정안은 2025년 3월 17일부터 30일 이내에 '보장된 대가'를 청구할 수 있는 주주들의 서면 요구를 제출할 수 있는 기한을 연장했다.이전에는 2025년 2월 24일부터 시작되는 30일 기간이었으나, 이제는 2025년 3월 17일부터 시작되는 30일 기간으로 변경됐다.합병 계약의 제1.12(h) 조항은 삭제되고, 새로운 조항이 추가됐다.새로운 조항에 따르면, 주주는 2025년 3월 17일부터 30일 이내에 크리에이티브리얼리티스에 서면 요구를 제출할 수 있으며, 크리에이티브리얼리티스는 요구를 받은 후 3일 이내에 보장된 대가를 지급하거나, 보장된 가격에 해당하는 주식 대가를 상환할 것임을 통지해야 한다.이 수정안은 각 당사자가 이행할 수 있는 법적 의무를 명확히 하며, 델라웨어 주 법률에 따라 해석된다.또한, 이 수정안은 여러 부본으로 작성될 수 있으며, 각 부본은 원본으로 간주된다.크리에이티브리얼리티스의 최고재무책임자인 라이언 머드는 이 수정안에 서명했으며, Reflect Systems의 최고경영자인 릭 밀스도 서명했다.주주 대표인 RSI Exit Corporation의 윌리엄 워렌도 서명했다.현재 크리에이티브리얼리티스는 합병 계약의 수정으로 인해 주주들에게 보장된 대가 지급에 대한 명확한 절차를 제공하고 있으며, 이는 투자자들에게 긍정적인 신호로 작용할 수 있다.이러한 변화는 회사의 재무 상태와 주주 가치를 높이는 데 기여할 것으로 예상된다.※ 본 컨텐츠는 AI API를 이용하여 요약한 내용으로 수치나 문맥상 요약이 컨텐츠 원문과 다를 수 있습니다. 해당 컨텐츠는 투자 참고용이며 투자를 할때는 컨텐츠 원문을 필히 필독하시기 바랍니다.
크리에이티브리얼리티스(CREX, CREATIVE REALITIES, INC. )는 주식 옵션 계약을 수정했다.21일 미국 증권거래위원회에 따르면 2025년 2월 17일, 크리에이티브리얼리티스와 리크 밀스(이하 "옵션 보유자") 간에 주식 옵션 계약 수정안이 체결됐다.이 수정안은 2022년 6월 15일자로 체결된 주식 옵션 계약(이하 "옵션 계약")에 따라, 회사가 옵션 보유자에게 333,334주(주당 액면가 0.01달러)의 회사 보통주를 구매할 수 있는 옵션(이하 "옵션")을 부여한 내용을 포함한다.이 주식 수는 2023년 3월 27일에 시행된 1대 3 비율의 역분할에 따른 결과다.옵션의 가치는 회사의 주가가 다양한 주가 목표를 충족하는 것에 따라 달라지며, 이는 2021년 11월 12일자로 체결된 합병 계약(이하 "합병 계약")에 정의된 "보장된 보상"의 금액이 결정되는 날짜 이전에 이루어져야 한다.현재 회사와 RSI는 보장된 가격 및 보장된 보상 금액에 대해 이견이 있으며, 이로 인해 옵션 보유자와 회사는 옵션 계약의 조건을 수정하여 주가 목표 달성 기한을 연장하고자 한다.수정안의 첫 번째 조항에서는 옵션의 행사 가능성과 가치를 명시하며, 옵션은 모든 부분이 가치를 인정받아야만 행사 가능하다.또한, 옵션 보유자가 회사의 이사, 임원, 직원 또는 컨설턴트로 재직하는 동안에만 주가 목표 달성이 이루어질 수 있도록 한다.이 수정안은 옵션 계약의 모든 조건이 여전히 유효하다는 점을 명시하며, 전자 서명 및 팩스 서명도 인정된다.최종적으로, 크리에이티브리얼리티스의 임시 최고 재무 책임자인 라이언 머드가 서명했으며, 옵션 보유자인 리크 밀스도 서명했다.※ 본 컨텐츠는 AI API를 이용하여 요약한 내용으로 수치나 문맥상 요약이 컨텐츠 원문과 다를 수 있습니다. 해당 컨텐츠는 투자 참고용이며 투자를 할때는 컨텐츠 원문을 필히 필독하시기 바랍니다.