플러터엔터테인먼트(FLUT, Flutter Entertainment plc )는 2025년 2분기 실적을 발표했고, 연간 가이드라인을 상향 조정했다.
7일 미국 증권거래위원회에 따르면 2025년 8월 7일, 플러터엔터테인먼트(뉴욕증권거래소: FLUT; 런던증권거래소: FLTR)는 2025년 6월 30일 종료된 분기의 재무 결과를 발표하고, 2025년 연간 가이던스를 상향 조정했다.주요 재무 하이라이트는 다음과 같다.
2025년 2분기 평균 월간 플레이어 수는 15,978천명으로, 2024년 2분기의 14,344천명에 비해 11% 증가했다.
수익은 4,187백만 달러로, 2024년 2분기의 3,611백만 달러에 비해 16% 증가했다.순이익은 37백만 달러로, 2024년 2분기의 297백만 달러에 비해 88% 감소했다.순이익 마진은 0.9%로, 2024년 2분기의 8.2%에 비해 730bps 감소했다.
조정된 EBITDA는 919백만 달러로, 2024년 2분기의 738백만 달러에 비해 25% 증가했다.
조정된 EBITDA 마진은 21.9%로, 2024년 2분기의 20.4%에 비해 150bps 증가했다.주당 순이익은 0.59달러로, 2024년 2분기의 1.45달러에 비해 59% 감소했다.
조정된 주당 순이익은 2.95달러로, 2024년 2분기의 2.04달러에 비해 45% 증가했다.
운영 활동에서 제공된 순 현금은 359백만 달러로, 2024년 2분기의 323백만 달러에 비해 11% 증가했다.
자유 현금 흐름은 156백만 달러로, 2024년 2분기의 171백만 달러에 비해 9% 감소했다.
2025년 연간 가이던스는 그룹 수익과 조정된 EBITDA가 각각 17,260백만 달러와 3,295백만 달러에 이를 것으로 예상되며, 이는 각각 23%와 40%의 연간 성장률을 나타낸다.
CEO 피터 잭슨은 "우리는 2분기에 훌륭한 성과를 달성했으며, 여러 주요 전략적 이니셔티브에서 좋은 진전을 이루었다"고 말했다.
현재 플러터엔터테인먼트의 재무 상태는 안정적이며, 2025년 하반기에도 긍정적인 성과를 기대할 수 있는 기반이 마련되어 있다.
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미국증권거래소 공시팀