
‘K-디지털트레이닝’사업은 디지털 신기술 분야의 인재 양성을 목적으로 고용노동부가 추진하는 사업으로, 졸업예정자 및 미취업자들에게 실무 중심의 교육을 제공하여 디지털 전환 시대에 걸맞은 전문 인력을 양성하는 데 중점을 두고 있다.
이번 선정으로 부천대학교 산학협력단은‘AI를 활용한 게임콘텐츠 전문가과정’을 운영할 예정이다. 특히 산업 수요를 반영한 실무형 커리큘럼과 현장 중심의 교수진, 최신 교육 인프라를 바탕으로, 수요자 맞춤형 훈련을 제공하게 된다.
사업 책임자인 부천대학교 영상&게임콘텐츠과 이중호 학과장은“산업 전반에서 AI에 대한 활용도가 높아지는 만큼 게임 분야에 맞는 AI를 활용한 프로젝트 수업을 통해 산업현장에 필요한 실무 인력을 양성하겠습니다.”라고 밝혔다.
부천대학교 산학협력단은 이번 사업 선정을 계기로 디지털 신기술 교육의 거점 역할을 수행하며 지역과 산업 현장의 수요에 적극적으로 부응하는 전문 인재 양성에 더욱 기여할 것으로 기대된다.
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