비욘드포스트

2024.10.07(월)
NC, 2023년 매출 1조 7798억 원, 영업이익 1373억 원
[비욘드포스트 한나라 기자]
엔씨소프트(NC)는 2023년 4분기 및 연간 실적(연결기준)을 발표했다고 8일 밝혔다.

연간 실적은 매출 1조 7798억 원, 영업이익 1373억 원, 당기순이익 2139억 원이다.

매출은 전년 대비 31% 감소했으며, 영업이익과 당기순이익은 전년 대비 각각 75%, 51% 줄었다.

연간 매출을 지역별로 살펴보면 한국 1조 1497억 원, 아시아 3499억 원, 북미·유럽 1358억 원이다.

로열티 매출은 1445억 원이며 해외 및 로열티 비중은 전체 매출의 약 35%다.

플랫폼별 연간 매출은 모바일 게임이 1조 2004억 원, PC 게임이 3651억 원, 로열티 매출은 1445억 원이다.

4분기 실적은 매출 4377억 원, 영업이익은 39억 원, 당기순이익은 252억 원이다.

매출은 모바일 게임 매출 증가로 전분기 대비 3% 상승했다.

영업이익과 당기순이익은 전분기 대비 각각 77%, 43% 감소했다.

지역별 분기 매출은 글로벌 전 지역에서 전분기 대비 성장을 달성했다고 밝혔다.

한국은 2845억 원으로 전분기 대비 3% 성장, 아시아는 847억 원으로 전분기 대비 8% 증가했다. 북미·유럽 역시 길드워2 매출 확대로 전분기 대비 15% 성장한 379억 원을 기록했다.

모바일 게임의 4분기 매출은 전분기 대비 9% 상승한 2989억 원을 기록했다.

NC는 리니지M의 견조한 매출과 리니지2M, 리니지W의 업데이트 효과가 전분기 대비 성장을 견인했다고 언급했다.

PC 게임의 4분기 매출은 923억 원이며, THRONE AND LIBERTY(쓰론 앤 리버티)의 국내 출시와 함께 리니지2, 길드워2의 매출이 증가했다. 리니지, 아이온은 전분기 대비 감소했다.

NC는 PC MMORPG ‘THRONE AND LIBERTY(쓰론 앤 리버티)’ 글로벌 출시를 준비하고 있으며, 올해 상반기 출시를 목표로 신규 IP인 프로젝트 BSS, 배틀크러쉬의 개발을 진행 중이라고 소개했다.

NC는 게임 사업 경쟁력 강화를 위해 라이브 IP의 이용자 기반 확대, 신규 IP의 글로벌 경쟁력 강화를 추진 중이라고 밝혔다.

이와 더불어 경영 및 의사 결정 체계의 효율성 신장, 신성장 동력 확보를 위한 투자 노력도 확대할 방침이다.

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