급성장하는 인도 게임 시장 공략...2026년 초 정식 출시 예정

Fortress는 2000년대 초반 한국의 국민게임으로 큰 인기를 끌었던 대표적인 포격 전략 게임 IP로, 2400 만명의 이용자에게 사랑받아 온 장수 게임이다. 간단한 조작 방식 속에서도 높은 전략성과 경쟁요소를 갖춰, 커뮤니티 중심 온라인 멀티플레이의 가능성을 일찍이 증명한 작품으로 사랑받아왔다.
포트리스 W(Fortress W)는 인도 시장을 시작으로 중동, 북아프리카, 남미, 동남아 등 주요 신흥시장으로 순차적인 출시 확대를 계획하고 있는 글로벌 타이틀이다. 크레타는 각 지역의 모바일 이용 환경과 플레이 패턴을 고려해, 접근성이 높으면서도 경쟁의 재미를 유지할 수 있는 게임을 중심으로 글로벌 확장을 추진하고 있다.
Fortress W는 클래식 포격 전략 게임을 현대적인 모바일 환경에 맞게 완전히 새롭게 재구성한 미드코어 전략 게임이다. 기존 IP의 핵심 재미는 유지하면서도, 전면 리뉴얼된 그래픽, 새로운 캐릭터와 탱크 디자인, 다양한 신규 맵, 그리고 모바일 환경에 최적화된 UI/UX를 적용해 한층 현대적인 플레이 경험을 제공한다.
기존 시리즈에서는 볼 수 없었던 ‘슬링샷(Slingshot) 모드’ 등 새로운 게임플레이 요소를 도입해 발사 방식과 전술 선택의 폭을 확장했다. 또한 크레타는 포트리스 W 론칭 이후 토너먼트 플랫폼도 선보일 예정이다.
이번 인도 진출은 급성장하는 현지 게임 시장을 겨냥한 전략적 사업 확장의 일환이다. 인도는 연평균 20% 이상의 게임 산업 성장률을 기록하고 있으며, 2024년 기준 약 5억9천만 명의 게임 이용자를 보유한 세계 최대 규모의 모바일 게임 시장 중 하나로 평가받고 있다. 현재 약 40억 달러 규모로 추산되는 인도 게임 시장은 2030년대 초반 60억 달러를 돌파할 것으로 전망된다.
특히 모바일 기반 미드코어 게임과 e스포츠 분야의 성장세가 두드러지며, 현지 이용자 취향에 맞춘 콘텐츠와 기술에 대한 수요도 빠르게 확대되고 있다. 크레타는 이러한 시장 흐름을 고려해 인도를 단기 성과가 아닌, 장기적으로 이용자 기반을 축적할 수 있는 핵심 거점으로 선정했다고 전했다.
sglee640@beyondpost.co.kr























