메이시스(M, Macy's, Inc. )는 2025년 2분기 실적을 발표했다.10일 미국 증권거래위원회에 따르면 메이시스는 2025년 2분기 실적을 발표했다.2025년 8월 2일 종료된 13주 동안의 매출은 48억 1,200만 달러로, 2024년 같은 기간의 49억 3,700만 달러에 비해 2.5% 감소했다. 이 감소는 64개의 비핵심 매장 폐쇄로 인한 것으로, 이로 인해 약 1억 7천만 달러의 매출 감소가 발생했다.매출이 감소한 것과는 달리, 블루밍데일스와 블루머큐리에서의 매출 성장은 긍정적인 영향을 미쳤다. 메이시스의 여성 의류와 남성 정장 의류는 2024년 2분기 대비 성과가 좋았다.2025년 2분기 순이익은 8,700만 달러로, 2024년 2분기의 1억 5천만 달러에 비해 감소했다. 희석 주당 순이익은 0.31달러로, 2024년 2분기의 0.53달러에서 하락했다.2025년 2분기 동안 메이시스의 총 수익은 49억 9,900만 달러로, 2024년 2분기의 51억 9,600만 달러에 비해 감소했다. 매출원가는 29억 달러로, 총 매출의 60.3%를 차지했다. 총 매출 총이익률은 39.7%로, 2024년 2분기의 40.5%에서 감소했다. 판매, 일반 및 관리비는 19억 4,400만 달러로, 총 수익의 38.9%를 차지했다.메이시스는 2025년 2분기 동안 1억 3천만 달러의 부채 상환 손실을 기록했으며, 이는 부채 상환과 관련된 거래에서 발생한 손실이다. 2025년 2분기 말 현금 및 현금성 자산은 8억 2,900만 달러로, 2024년 2분기 말의 6억 4,600만 달러에 비해 증가했다.메이시스는 2025년 2분기 동안 1억 달러의 배당금을 지급했으며, 2025년 10월 1일에 지급될 예정인 0.1824달러의 분기 배당금을 발표했다. 또한, 메이시스는 2025년 2분기 동안 약 4백만 주의 자사주를 매입했으며, 현재 자사주 매입 프로그램에 따라 12억 2천만 달러의 자금이 남아 있다.메이시스는 2025년 2분기 동안 6.79%의 2027년 만기 선순위 채권,
브로드컴(AVGO, Broadcom Inc. )은 2025년 3분기 실적을 발표했다.10일 미국 증권거래위원회에 따르면 브로드컴이 2025년 3분기 실적을 발표했다.2025년 8월 3일 기준으로, 브로드컴의 총 자산은 165,621백만 달러로 집계되었으며, 이는 2024년 11월 3일 기준 165,645백만 달러와 유사한 수준이다.유동 자산은 24,998백만 달러로 증가했으며, 비유동 자산은 140,623백만 달러로 나타났다.2025년 3분기 동안 총 매출은 15,952백만 달러로, 전년 동기 대비 22% 증가했다.제품 매출은 9,257백만 달러, 구독 및 서비스 매출은 6,695백만 달러로 각각 집계되었다.총 매출원가는 5,249백만 달러로, 총 매출의 33%를 차지했다.총 매출총이익은 10,703백만 달러로, 매출총이익률은 67%에 달했다.연구개발비는 3,050백만 달러로 증가했으며, 판매 및 관리비는 1,072백만 달러로 감소했다.운영이익은 5,887백만 달러로, 전년 동기 대비 55% 증가했다.브로드컴은 2025년 3분기 동안 4,140백만 달러의 순이익을 기록했으며, 주당 순이익은 0.88달러로 나타났다.또한, 브로드컴은 2025년 9월 3일에 주당 0.59달러의 배당금을 선언했다.현재 브로드컴의 부채는 66,257백만 달러로, 이자 비용은 807백만 달러로 집계되었다.브로드컴은 앞으로도 지속적인 성장을 위해 연구개발에 집중할 계획이다.※ 본 컨텐츠는 AI API를 이용하여 요약한 내용으로 수치나 문맥상 요약이 컨텐츠 원문과 다를 수 있습니다. 해당 컨텐츠는 투자 참고용이며 투자를 할때는 컨텐츠 원문을 필히 필독하시기 바랍니다.
칼라보그로어스(CVGW, CALAVO GROWERS INC )는 2025년 3분기 실적을 발표했다.9일 미국 증권거래위원회에 따르면 칼라보그로어스가 2025년 3분기 실적을 발표했다.이번 분기 동안 회사는 총 매출 178,822만 달러를 기록했으며, 이는 전년 동기 대비 0% 감소한 수치다.신선 제품 부문에서의 매출은 155,851만 달러로 5% 감소했으며, 준비된 제품 부문은 22,971만 달러로 40% 증가했다.9개월 누적 매출은 523,753만 달러로 7% 증가했다.신선 제품 부문은 470,307만 달러로 6% 증가했으며, 준비된 제품 부문은 53,446만 달러로 10% 증가했다.회사는 2025년 3분기 동안 총 매출에서 신선 제품이 87%를 차지하고, 준비된 제품이 13%를 차지했다고 밝혔다.신선 제품 부문에서 아보카도 매출은 431,864만 달러로 12% 증가했으나, 토마토 매출은 30,844만 달러로 37% 감소했다.총 매출원가는 160,624만 달러로, 총 매출총이익은 18,198만 달러로 집계됐다.매출총이익률은 10%로, 신선 제품 부문은 8%, 준비된 제품 부문은 25%를 기록했다.회사는 2025년 3분기 동안 9,232만 달러의 판매, 일반 및 관리비용을 기록했으며, 이는 전년 동기 대비 12% 감소한 수치다.또한, 외환 손실은 2,483만 달러로 집계됐다.칼라보그로어스는 2025년 3분기 동안 4,714만 달러의 순이익을 기록했으며, 주당 순이익은 0.26달러로 나타났다.회사는 2025년 3분기 동안 19,234만 달러의 운영활동으로 인한 현금흐름을 기록했으며, 이는 전년 동기 대비 증가한 수치다.현재 회사의 현금 및 현금성 자산은 63,754만 달러로, 2024년 10월 31일 기준 57,031만 달러에서 증가했다.회사는 향후 자본 지출 및 운영 자금을 충당하기 위해 충분한 현금 잔고를 유지하고 있으며, 지속적인 성장을 위해 노력하고 있다.※ 본 컨텐츠는 AI API를 이용하여 요약한 내용으로 수치나 문맥상 요약이 컨텐츠 원문과 다를 수
어반아웃피터스(URBN, URBAN OUTFITTERS INC )는 2025년 2분기 실적을 발표했다.9일 미국 증권거래위원회에 따르면 어반아웃피터스가 2025년 7월 31일 종료된 분기에 대한 실적을 발표했다.이번 분기 동안 어반아웃피터스의 총 매출은 15억 4,755만 달러로, 지난해 같은 기간의 13억 5,195만 달러에 비해 8.5% 증가했다.매출 증가의 주요 원인은 소매 부문에서의 매출 증가로, 7.8% 증가한 12억 8,926만 달러를 기록했다.구독 부문에서도 53.2% 증가한 1억 3,893만 달러의 매출을 올렸다.도매 부문은 18.1% 증가한 7,655만 달러의 매출을 기록했다.이번 분기 동안 매출원가는 9억 3,859만 달러로, 지난해 같은 기간의 8억 5,867만 달러에 비해 증가했다.매출총이익은 5억 6,616만 달러로, 지난해 같은 기간의 4억 9,328만 달러에 비해 증가했다.매출총이익률은 37.6%로, 지난해 같은 기간의 36.5%에서 증가했다.판매, 일반 및 관리비용은 3억 9,177만 달러로, 지난해 같은 기간의 3억 4,815만 달러에 비해 증가했다.운영이익은 1억 7,438만 달러로, 지난해 같은 기간의 1억 4,513만 달러에 비해 증가했다.순이익은 1억 4,386만 달러로, 지난해 같은 기간의 1억 1,748만 달러에 비해 증가했다.주당 순이익은 기본 기준으로 1.60달러, 희석 기준으로 1.58달러로 집계됐다.어반아웃피터스의 총 자산은 47억 1,079만 달러로, 총 부채는 21억 3,040만 달러, 주주 지분은 25억 8,039만 달러로 나타났다.어반아웃피터스는 앞으로도 지속적인 성장을 위해 새로운 매장 개설과 디지털 채널 확장을 계획하고 있으며, 2026년에는 약 69개의 신규 매장을 열 계획이다.※ 본 컨텐츠는 AI API를 이용하여 요약한 내용으로 수치나 문맥상 요약이 컨텐츠 원문과 다를 수 있습니다. 해당 컨텐츠는 투자 참고용이며 투자를 할때는 컨텐츠 원문을 필히 필독하시기 바랍니다.
게임스탑(GME, GameStop Corp. )은 2025년 2분기 실적을 발표했다.9일 미국 증권거래위원회에 따르면 게임스탑이 2025년 2분기 실적을 발표했다.2025년 8월 2일 기준으로, 게임스탑의 총 자산은 1조 341억 원으로, 전년 동기 대비 8,040억 원 증가했다.현금 및 현금성 자산은 869억 원으로, 전년 동기 대비 1,200억 원 증가했다.매출은 9,722억 원으로, 전년 동기 대비 21.8% 증가했다.매출원가는 6,891억 원으로, 매출총이익은 2,831억 원으로 집계됐다.판매, 일반 및 관리비용은 2,188억 원으로, 전년 동기 대비 19.2% 감소했다.운영이익은 664억 원으로, 전년 동기 대비 401.8% 증가했다.순이익은 1,686억 원으로, 전년 동기 대비 1,030억 원 증가했다.주당 순이익은 기본 0.38원, 희석 0.31원으로 집계됐다.게임스탑은 2025년 2분기 동안 4,710 비트코인을 구매했으며, 이로 인해 디지털 자산에서 286억 원의 미실현 이익을 기록했다.또한, 게임스탑은 2025년 4월 1일에 1,500억 원 규모의 전환사채를 발행했으며, 2025년 6월 17일에는 2,250억 원 규모의 전환사채를 추가로 발행했다.이 자금 조달은 회사의 운영 자본 및 비트코인 구매에 사용될 예정이다.게임스탑은 앞으로도 지속적인 수익성 확보를 위해 국제 자산 및 운영을 평가하고 있으며, 비효율적인 자산을 줄이기 위한 노력을 계속할 예정이다.현재 회사의 재무 상태는 안정적이며, 향후 성장 가능성이 높다.※ 본 컨텐츠는 AI API를 이용하여 요약한 내용으로 수치나 문맥상 요약이 컨텐츠 원문과 다를 수 있습니다. 해당 컨텐츠는 투자 참고용이며 투자를 할때는 컨텐츠 원문을 필히 필독하시기 바랍니다.
칼레러스(CAL, CALERES INC )는 2025년 2분기 실적을 발표했다.9일 미국 증권거래위원회에 따르면 칼레러스가 2025년 2분기 실적을 발표했다.2025년 8월 2일 종료된 분기 동안, 회사의 총 매출은 658.5백만 달러로, 2024년 같은 기간의 683.3백만 달러에 비해 24.8백만 달러, 즉 3.6% 감소했다.유명 신발 부문에서의 매출은 399.6백만 달러로, 2024년 2분기의 420.3백만 달러에 비해 20.7백만 달러, 즉 4.9% 감소했다.브랜드 포트폴리오 부문에서도 매출이 275.6백만 달러로, 2024년 2분기의 285.5백만 달러에 비해 9.9백만 달러, 즉 3.5% 감소했다.총 매출 감소는 소비자 트래픽 감소와 관련이 있으며, 특히 유명 신발 부문에서의 매출 감소가 두드러졌다.회사는 또한 2025년 2분기 동안 약 10백만 달러의 매출 손실이 발생했다.이는 공장 주문 취소와 지연된 수령으로 인해 발생한 것으로, 일부 도매 판매의 시기가 3분기로 미뤄질 예정이다.총 매출 감소에도 불구하고, 회사는 직접 소비자 판매가 전체 매출의 약 75%를 차지하고 있으며, 이는 2024년 2분기와 동일한 비율이다.2025년 2분기 동안 총 매출 총이익은 285.8백만 달러로, 2024년 2분기의 310.9백만 달러에 비해 25.1백만 달러, 즉 8.1% 감소했다.매출 총이익률은 43.4%로, 2024년 2분기의 45.5%에서 감소했다.판매 및 관리 비용은 269.7백만 달러로, 2024년 2분기의 268.4백만 달러에 비해 1.3백만 달러, 즉 0.5% 증가했다.이는 소매 시설 비용 증가와 마케팅 비용 증가에 기인한다.운영 수익은 9.3백만 달러로, 2024년 2분기의 42.5백만 달러에 비해 33.2백만 달러 감소했다.칼레러스는 2025년 8월 4일, Tapestry, Inc.로부터 Stuart Weitzman 브랜드를 인수하는 거래를 완료했다.인수 가격은 120.2백만 달러로, 이 중 11.5백만 달러는 거래 종료 시 현금으로 지급되었다.
콘페리(KFY, KORN FERRY )는 2026 회계연도 1분기 실적을 발표했다.9일 미국 증권거래위원회에 따르면 2025년 9월 9일, 콘페리(Korn Ferry)는 2026 회계연도 1분기 실적을 발표하는 보도자료를 배포했다.이번 분기 수수료 수익은 708.6백만 달러로, 전년 대비 5% 증가했으며, 상수 통화 기준으로는 4% 증가했다.수수료 수익은 전문 검색 및 임시직 부문에서 10%, 경영진 검색 부문에서 8% 증가하며 모든 솔루션에서 전년 대비 성장했다.콘페리에 귀속된 순이익은 66.6백만 달러로, 전년 대비 6% 증가했으며, 이익률은 9.4%로 10bps 상승했다.조정된 EBITDA는 120.4백만 달러로, 전년 대비 8% 증가했으며, 이익률은 17.0%로 50bps 상승했다.희석 및 조정된 희석 주당 이익은 각각 1.26달러와 1.31달러로, 전년 대비 각각 8%와 11% 증가했다.회사는 이번 분기 동안 145,770주를 9.9백만 달러에 재매입했다.콘페리의 CEO인 게리 D. 버니슨은 "우리 회사의 성과에 매우 만족한다. 최근 몇 분기 동안의 결과를 살펴보면, 노동 및 경제 환경의 불안정함 속에서도 우리의 전략이 효과를 보고 있다. 그것이 분명하다"고 말했다.이어 "우리는 고객의 가장 시급한 문제를 해결하기 위해 모든 주요 지역에서 우리의 전문성, 강력한 지식재산 및 관련 솔루션을 통합하는 훨씬 더 정교하고 전체론적인 접근 방식으로 성과를 이끌어내고 있다"고 덧붙였다.2026 회계연도 1분기 동안의 주요 재무 결과는 다음과 같다. 수수료 수익은 708.6백만 달러, 총 수익은 715.5백만 달러로, 전년 동기 대비 각각 5%와 4.8% 증가했다.콘페리에 귀속된 순이익은 66.6백만 달러로, 전년 동기 대비 6% 증가했으며, 이익률은 9.4%로 10bps 상승했다.조정된 EBITDA는 120.4백만 달러로, 전년 동기 대비 8% 증가했으며, 이익률은 17.0%로 50bps 상승했다.조정된 순이익은 69.2백만 달러로, 조정된 주당 이익은 1.33
유아이패스(PATH, UiPath, Inc. )는 2025년 2분기 실적을 발표했다.8일 미국 증권거래위원회에 따르면 유아이패스가 2025년 7월 31일 종료된 분기에 대한 분기 보고서를 발표했다.이 보고서에 따르면, 유아이패스의 총 수익은 3억 6,172만 달러로, 전년 동기 대비 14% 증가했다.특히 구독 서비스 수익은 2억 3,836만 달러로, 22% 증가하며 전체 수익 증가에 크게 기여했다.전문 서비스 및 기타 수익도 1,120만 달러로 20% 증가했다.유아이패스의 총 자산은 25억 9,231만 달러로, 2025년 1월 31일 기준 28억 6,527만 달러에서 감소했다.유아이패스는 2025년 7월 31일 기준으로 6억 2,861만 달러의 현금 및 현금성 자산을 보유하고 있으며, 이는 2025년 1월 31일의 8억 7,963만 달러에서 감소한 수치이다.운영 비용은 3억 1,753만 달러로, 전년 동기 대비 11% 감소했다.특히 판매 및 마케팅 비용은 1억 6,630만 달러로, 14% 감소했다.연구 및 개발 비용은 9,834만 달러로, 전년 동기 대비 비슷한 수준을 유지했다.유아이패스는 2025년 7월 31일 기준으로 연간 갱신 실행률(ARR)이 17억 2,340만 달러로, 전년 동기 대비 11% 증가했다.이 중 26%는 신규 고객으로부터, 74%는 기존 고객으로부터 발생한 것이다.유아이패스는 2025년 7월 31일 기준으로 2,008억 4,600만 달러의 누적 적자를 기록하고 있으며, 2025년 상반기 동안 2,097만 달러의 순손실을 보고했다.이와 함께 유아이패스는 2023년 9월 1일에 최대 5억 달러 규모의 자사주 매입 프로그램을 승인했으며, 2025년 7월 31일 기준으로 3,291만 주를 평균 10.87달러에 매입했다.유아이패스의 CEO인 다니엘 디네스는 "우리는 지속적으로 고객의 요구에 부응하고 있으며, 앞으로도 혁신을 통해 시장에서의 입지를 강화할 것"이라고 밝혔다.현재 유아이패스는 2025년 1분기 실적을 바탕으로 향후 성장 가능성을 높게
U.S.글로벌인베스터스(GROW, U S GLOBAL INVESTORS INC )는 2025 회계연도 실적을 발표했고, 전략적 국제 ETF를 상장했다.8일 미국 증권거래위원회에 따르면 2025년 9월 8일, U.S. 글로벌인베스터스가 2025 회계연도 실적과 멕시코 및 콜롬비아의 GoGold에 대한 전략적 국제 ETF 상장 소식을 발표했다.2025년 6월 30일로 종료된 회계연도 동안 회사는 334,000달러의 순손실을 기록했으며, 주당 0.03달러의 손실을 보였다. 이는 지난해 같은 기간의 순이익 130만 달러, 주당 0.09달러와 비교된다.총 운영 수익은 850만 달러로, 2024년 6월 30일로 종료된 12개월 동안의 1,098만 달러에서 23% 감소했다. 2025 회계연도 동안 평균 운용 자산(AUM)은 14억 달러로, 전년도 19억 달러에서 감소했다. 기말 AUM은 13억 달러로, 2024년 6월 30일의 16억 달러와 비교된다.2025년 6월 30일 기준 주주 수익률은 9.1%로, 같은 날 10년 만기 국채 수익률의 두 배가 넘는다. 회사의 CEO이자 최고 투자 책임자인 프랭크 홈즈는 "2025 회계연도의 시장은 최근 기억에 남는 것 중 가장 어려운 시장 중 하나였다. 광범위한 관세의 전망은 불확실성을 초래했으며, 투자자들은 모든 헤드라인과 정책 입안자의 발언에 민감하게 반응했다. 성장, 수익성 및 인플레이션에 대한 우려가 감정에 영향을 미쳤다"고 말했다.이어 "그러나 이러한 혼란 속에서도 우리는 4월 저점에서 미국 주식의 놀라운 반등을 목격했으며, 이는 미국 경제의 회복력과 혼란의 시기에 나타날 수 있는 기회를 강조한다"고 덧붙였다. 금 가격의 급등은 금 주식의 이익률을 높이고 있으며, 금 주식은 올해 S&P 500을 초과 성과를 보였다.홈즈는 "우리는 금에 10% 할당을 추천하며, 물리적 금과 고품질 금 채굴 주식, 뮤추얼 펀드 및 ETF에 균등하게 분배할 것을 권장한다"고 말했다. 2024년 12월에 출시된 U.S. 글로벌 기술 및 항공우주 방
베스트바이(BBY, BEST BUY CO INC )는 2025년 2분기 실적을 발표했다.5일 미국 증권거래위원회에 따르면 베스트바이가 2025년 8월 2일 종료된 분기에 대한 실적을 발표했다.이 회사는 2025년 2분기 동안 총 매출 94억 3,800만 달러를 기록했으며, 이는 전년 동기 대비 1.6% 증가한 수치다.같은 기간 동안 비교 가능한 매출은 1.6% 증가했다.매출 증가의 주요 요인은 게임, 컴퓨팅 및 모바일 폰 부문에서의 성장이다.그러나 홈 시어터, 가전제품, 태블릿 및 드론 부문에서는 매출 감소가 있었다.베스트바이는 2025년 2분기 동안 총 매출 원가가 72억 4,400만 달러로, 총 매출의 76.7%를 차지했다.이로 인해 총 매출 이익은 21억 9,400만 달러로 집계되었으며, 총 매출 이익률은 23.2%로 나타났다.판매, 일반 및 관리비용(SG&A)은 18억 2,900만 달러로, 매출의 19.4%를 차지했다.이로 인해 운영 이익은 2억 5,100만 달러로 감소했으며, 이는 전년 동기 대비 34.4% 감소한 수치다.베스트바이는 2025년 2분기 동안 1억 8,600만 달러의 순이익을 기록했으며, 주당 순이익(EPS)은 0.87달러로 집계됐다.베스트바이는 2025년 2분기 동안 1억 6,500만 달러의 자사주 매입을 진행했으며, 현재까지 31억 6,000만 달러의 자사주 매입 프로그램이 남아있다.회사는 2025년 2분기 동안 4억 3,000만 달러의 배당금을 지급했으며, 배당금은 주당 0.95달러로 설정됐다.베스트바이는 2025년 2분기 동안 1,456백만 달러의 현금 및 현금성 자산을 보유하고 있으며, 이는 전년 동기 대비 감소한 수치다.회사는 2025년 2분기 동안 1억 1,400만 달러의 구조조정 비용을 기록했으며, 이는 주로 인력 및 매장 최적화와 관련된 비용이다.회사의 현재 재무 상태는 안정적이며, 매출 증가와 함께 비용 관리가 이루어지고 있다.그러나 구조조정 비용이 증가하면서 운영 이익이 감소한 점은 주의가 필요하다.※ 본 컨텐츠는 A
칠드런플레이스리테일(PLCE, Childrens Place, Inc. )은 2025년 2분기 실적을 발표했다.5일 미국 증권거래위원회에 따르면 칠드런플레이스리테일이 2025년 2분기 실적을 발표했다.보고서에 따르면, 2025년 8월 2일 종료된 분기 동안 총 매출은 2억 9,800만 달러로, 전년 동기 3억 1,965만 달러에 비해 6.8% 감소했다. 이는 매장 수 감소와 소비자 트래픽 저조로 인한 결과다. 또한, 전자상거래 매출도 감소했으며, 이는 소비자 심리의 악화와 관련이 있다.매출 총이익은 1억 1,272만 달러로, 매출 총이익률은 34.0%로 전년 동기 35.0%에서 감소했다. 판매, 일반 및 관리비용은 8만 9,596달러로, 전년 동기 9만 6,065달러에 비해 감소했다. 운영 손실은 4,106만 달러로, 전년 동기 2억 1,776만 달러의 손실에서 개선됐다. 그러나 순손실은 5,365만 달러로, 전년 동기 3,211만 달러의 손실에서 여전히 적자 상태다.2025년 2분기 동안 칠드런플레이스리테일의 주가는 0.24달러로, 전년 동기 2.51달러에 비해 감소했다. 2025년 2분기 동안의 주요 재무 지표는 매출 2억 9,800만 달러, 매출 총이익 1억 1,272만 달러, 운영 손실 4,106만 달러, 순손실 5,365만 달러이다. 현재 칠드런플레이스리테일의 재무 상태는 매출 감소와 운영 손실에도 불구하고, 이전보다 개선된 손실을 기록하고 있다.※ 본 컨텐츠는 AI API를 이용하여 요약한 내용으로 수치나 문맥상 요약이 컨텐츠 원문과 다를 수 있습니다. 해당 컨텐츠는 투자 참고용이며 투자를 할때는 컨텐츠 원문을 필히 필독하시기 바랍니다.
칠드런플레이스리테일(PLCE, Childrens Place, Inc. )은 2025년 2분기 실적을 발표했고 변혁 이니셔티브를 발표했다.5일 미국 증권거래위원회에 따르면 칠드런플레이스리테일이 2025년 9월 5일에 2025 회계연도 2분기 실적을 발표했다.2025년 8월 2일로 종료된 2분기 동안 회사의 순매출은 2억 9,800만 달러로, 전년 동기 대비 6.8% 감소했다. 이는 매장 수 감소와 낮은 고객 유입으로 인한 오프라인 매출 감소에 기인한다.전자상거래 매출도 감소했지만, 마케팅 전략 변화와 신제품 전략의 영향으로 이러한 추세는 개선되고 있다. 비교 가능한 소매 매출은 4.7% 감소했다.총 이익은 1억 1,300만 달러로, 전년 동기 대비 1,050만 달러 감소했으며, 총 이익률은 34.0%로 1%포인트 하락했다. 판매, 일반 및 관리비는 8,960만 달러로, 전년 동기 대비 6.5% 감소했다.운영 이익은 410만 달러로, 전년 동기 대비 2,180만 달러 개선됐다. 그러나 순손실은 540만 달러로, 주당 0.24 달러의 손실을 기록했다.회사는 3년 동안 4천만 달러 이상의 비용 절감을 목표로 하는 변혁 이니셔티브를 발표했다. 이 계획은 불필요한 사무실 비용을 줄이고, 유통 네트워크를 최적화하며, 비상품 및 제3자 지출을 조정하는 데 중점을 둔다.또한, 회사는 2025 회계연도에 약 2천만 달러에서 2천 500만 달러의 추가 관세 및 세금 비용을 예상하고 있으며, 이를 관리하기 위한 전략을 마련하고 있다.2025년 6개월 누적 순매출은 5억 4천만 달러로, 전년 동기 대비 8.1% 감소했다. 총 이익은 1억 7천만 달러로, 전년 동기 대비 3천 250만 달러 감소했다. 운영 손실은 2천만 달러로, 전년 동기 대비 2천 980만 달러 개선됐다.2025년 8월 2일 기준으로 회사는 780만 달러의 현금 및 현금성 자산과 4천 380만 달러의 대출 가능성을 보유하고 있으며, 총 유동성은 9천 160만 달러에 달한다. 재고는 4억 4천만 달러로, 전년 동기 대
오오마(OOMA, OOMA INC )는 2025년 2분기 실적을 발표했다.5일 미국 증권거래위원회에 따르면 오오마가 2025년 7월 31일로 종료된 분기에 대한 분기 보고서를 제출했다.이번 보고서에 따르면, 오오마는 총 수익이 66,364천 달러로, 전년 동기 대비 3% 증가했다.구독 및 서비스 수익은 61,139천 달러로, 전년 동기 대비 3% 증가했으며, 이는 주로 사용자 증가에 기인한다.제품 및 기타 수익은 5,225천 달러로, 전년 동기 대비 15% 증가했다.총 매출 총 이익은 40,230천 달러로, 전년 동기 대비 4% 증가했다.운영 비용은 39,314천 달러로, 전년 동기 대비 2% 감소했다.오오마는 GAAP 기준으로 1,255천 달러의 순이익을 기록했으며, 이는 전년 동기