
큐닉스는 최근 게이밍 모니터 신제품을 연이어 선보이는 한편, 브랜드 정체성과 제품 라인업을 새롭게 정비하고 있다.
모니터 중심의 브랜드에서 나아가 제품 성능과 실제 사용 경험을 기반으로 B2C와 B2B 시장을 동시에 공략하는 종합 게이밍 브랜드로 성장한다는 전략이다.
오프라인에서는 PC방을 중심으로 소비자 접점을 넓히고 있다. 여러 PC방에 큐닉스의 고주사율 게이밍 모니터를 공급해 이용자가 실제 게임 환경에서 제품 성능을 경험할 수 있도록 하고 있다.
PC방은 소비자가 모니터의 화면 품질과 주사율, 응답속도 등을 직접 확인할 수 있는 공간인 동시에 점주가 내구성과 이용자 반응을 살펴 제품 도입 여부를 결정하는 B2B 시장이다.

큐닉스는 PC방에서 형성된 제품 경험이 일반 소비자의 구매와 사업자의 추가 도입으로 이어질 수 있도록 B2C와 B2B 시장 간 접점을 강화할 계획이다.
이번에 출시한 QNIX GEAR GLIDE-X550은 큐닉스가 게이밍 기어 시장에 진출하며 선보인 신제품이다. 크기는 780×550㎜로, 마우스를 크게 움직이는 게임 환경에서도 충분한 사용 공간을 제공하도록 설계됐다.
제품에는 5㎜ 두께의 소재를 적용해 안정적인 사용감을 고려했으며, 테두리는 오버로크 방식으로 마감해 내구성을 높였다. 물이나 음료가 닿을 수 있는 데스크 환경에 대비해 생활방수 기능도 적용했다.
큐닉스는 GLIDE-X550을 시작으로 모니터와 주변기기를 연계한 게이밍 데스크 환경을 구성한다는 방침이다. 제품군을 하나의 브랜드 경험으로 연결해 가정과 PC방, e스포츠 현장 등 다양한 공간에서 소비자와의 접점을 확대한다는 구상이다.
길동규 비엔엠큐닉스 이사는 “큐닉스는 기존 브랜드 이미지에서 벗어나 제품과 디자인, 소비자 경험을 중심으로 새로운 변화를 추진하고 있다”며 “B2C 시장뿐 아니라 PC방을 포함한 B2B 현장에서도 큐닉스 제품을 접하고 경험할 기회가 늘어나고 있다”고 말했다.
이어 “GLIDE-X550을 출발점으로 다양한 게이밍 기어를 추가해 모니터부터 주변기기까지 아우르는 큐닉스만의 게이밍 환경을 구축하겠다”고 밝혔다.
큐닉스는 앞으로도 고주사율 게이밍 모니터의 경쟁력을 강화하는 동시에 장패드를 비롯한 게이밍 기어 제품군을 확대할 예정이다. 아울러 e스포츠와 오프라인 게이밍 공간을 연계한 브랜드 활동도 지속해서 추진할 계획이다.
비욘드포스트 김신 기자 bp_ks@beyondpost.co.kr



























